騰訊科技訊(童云)臺北時間5月11日訊息,市場研究公司NPD今天發布報告稱,4月份美國新影片遊戲硬體和軟體的零售銷售額為6.304億美元,比去年同期大幅下降32%。
報告顯示,4月份美國影片遊戲銷售額同比下滑32%,軟體銷售額同比下滑42%,配件銷售額則同比成長1%。
根據NPD的估測,4月份美國個人消費者在遊戲方面的整體支出大約為10億美元,其中包括二手遊戲、租借遊戲、數位下載和可下載附加內容、訂閱、移動遊戲和社交網路遊戲等。
NPD分析師安妮塔·弗雷澤(Anita Frazier)稱,影片遊戲零售銷售表現疲弱的原因之一是今年復活節的日期是在4月最頭上,因此“與復活節相關的購買活動可能在3月份進行了;而在去年,復活節的日期是在4月較晚時候,因而大多數銷售額都被計入該月”。她還指出,軟體銷售表現疲弱的部分原因是“從具備吸引力的新遊戲數量來看,發布時間表十厘清淡”。
以下是4月份美國市場上最暢銷的10款影片遊戲:
《虐殺原形2》(Prototype 2),動視暴雪出品;
《Kinect星球大戰》(Kinect Star Wars),Lucasarts出品;
《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),動視暴雪出品;
《老虎伍茲PGA巡回賽13》(Tiger Woods PGA TOUR 13),藝電出品;
《NBA 2K12》,Take 2出品;
《巫師2:國王刺客》(The Witcher 2: Assassin of Kings),華納兄弟互動娛樂出品
《馬裏奧派對9》(Mario Party 9),任天堂出品;
《質量效應3》(Mass Effect 3),藝電出品;
《舞力全開3》(Just Dance 3),育碧出品;
《美國職業棒球大聯盟12》(MLB 12:The Show),SONY出品
NBA 2k11 補丁,NBA 2k11 漢化補丁,NBA 2k11 免光碟,NBA 2k11 修改器,NBA 2k11 中文補丁,NBA 2k11操作,NBA 2k11密技,NBA 2k11下載,NBA 2k11中文化,NBA 2k12 補丁,NBA 2k12 操作,NBA 2k12 免光碟,NBA 2k12 修改器,NBA 2k12 序號,NBA 2k12 中文補丁,NBA遊戲下載,NBA 2k12沒聲音,NBA 2k12密技,NBA 2k12下載,NBA 2k12中文版,NBA2k10,NBA2k11,NBA2k11操作,NBA2k11下載,NBA2k11修改器,NBA2k12,pc NBA 2k11下載
《虐殺原形2》占四月銷量榜首 產業收益持續下降
《虐殺原形2》成功占據銷售榜單首位,遊戲行業整體銷量同比下降32%。以上就是遊戲產業4月份銷售情況的總結,《虐殺原形2》成為銷售榜單首位的遊戲,應該一點不意外,同時遊戲產業整體銷量的下降也是大勢所趨。四月份遊戲產業,包括所有硬體、軟體和各種附屬檔案帶來了6.304億美元收益,跟去年同期相比減少了32%。【單機遊戲下載】立春線上觀看
其實硬體和軟體市場需求的迅速降低是必然的,因為隨著移動遊戲設備、頁游和各種對硬體基本沒要求的云端運行模式的出現,遊戲產業市場鐵定也要隨之變革,只是我們不確定這種變革將達到什麼樣的地步,不過即便它在怎麼降低,也總還是有個度的,或許幾年之后我們將迎來全新的遊戲模式,在市場的洪濤駭浪中誰能生存下來,就看決策人是否有遠見了。
下面我們還是來看看四月份遊戲銷售榜單的前十情況吧,首位小編已經說過了是《虐殺原形2》,《Kinect星球大戰》位于其后,領先于《現代戰爭3》、《馬裏奧派對9》和《質量效應3》:www.3234.com單機遊戲
《虐殺原形2(Prototype 2)》(360, PS3) 《Kinect星球大戰(Kinect Star Wars)》(360) 《使命召喚8:現代戰爭3 (Call of Duty: Modern Warfar 3)》(360, PS3, Wii, PC) 《老虎伍茲PGA巡回賽13 (Tiger Woods PGA Tour 13)》(360, PS3) 《NBA 2K12)》(360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2)
其實硬體和軟體市場需求的迅速降低是必然的,因為隨著移動遊戲設備、頁游和各種對硬體基本沒要求的云端運行模式的出現,遊戲產業市場鐵定也要隨之變革,只是我們不確定這種變革將達到什麼樣的地步,不過即便它在怎麼降低,也總還是有個度的,或許幾年之后我們將迎來全新的遊戲模式,在市場的洪濤駭浪中誰能生存下來,就看決策人是否有遠見了。
下面我們還是來看看四月份遊戲銷售榜單的前十情況吧,首位小編已經說過了是《虐殺原形2》,《Kinect星球大戰》位于其后,領先于《現代戰爭3》、《馬裏奧派對9》和《質量效應3》:www.3234.com單機遊戲
《虐殺原形2(Prototype 2)》(360, PS3) 《Kinect星球大戰(Kinect Star Wars)》(360) 《使命召喚8:現代戰爭3 (Call of Duty: Modern Warfar 3)》(360, PS3, Wii, PC) 《老虎伍茲PGA巡回賽13 (Tiger Woods PGA Tour 13)》(360, PS3) 《NBA 2K12)》(360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2)
遊戲實體零售業銷售額完全依賴大作
遊戲零售業是否依賴大作刺激?在電子遊戲行業,尤其是實體零售業,如今是否越來越依賴大作刺激?Wedbush分析師Michael Pachter根據美國三月份的零售資料發表了這樣的看法。
Pachter解釋道受大作刺激的經濟就是說玩家愿意為了等待一款大作的發售而忽視其他遊戲。這就是說雖然有大量中等級別的遊戲擺在貨架上,但玩家們都對已經購買的遊戲感到滿意,除非下一款真正的大作出現,否則他們不會關心。
這個現象可以在一些流行遊戲發售后銷量迅速成長看出來。尤其是這些年動視暴雪出品的《使命召喚》系列。
那麼遊戲的銷量是否集中在頂尖遊戲的發售時期?業界的銷量又是否集中在這些遊戲身上?Pachter表示雖然掌握的資料有限,他的觀點也有可能曲解,但還是想分享出來。他表示光從銷售數位上看還無法得出確切的結論。
遊戲市場目前的衰退從三年前開始,在2009年三月市場規模下降以來的36個月裏,只有9個月有所成長,剩下的27個月銷售額都在下降。
下表中可以看到銷售額在2009年之前都是成長勢頭,從2009年后持續在下滑。
09年以后所有成長的月份裏都有一款大作發售。2009年9月有《光環3:ODST》和《甲殼蟲:搖滾樂隊》。2010年三月有《戰神3》《寵物小精靈 銀/金》和《太空戰士13》。2010年5月的銷售得到了《荒野大鏢客》和《超級馬裏奧銀河2》的強力推動。在2010年10月《輻射:維加斯》《NBA 2k11》和《榮譽勛章》登頂百萬銷量榜。剩下月份中的遊戲你鐵定都聽過,甚至還玩過,不再一一介紹。
這些成長的月份都有超大作的出現,尤其很多都是暢銷系列。這些遊戲不但廣受歡迎,曝光度也比非大作遊戲更多,因此打造了良好的反饋迴圈,幫助未來的續作走的更遠。
然而,也有大作發售的月份銷量不佳的情況出現。今年三月份的遊戲銷量就是如此。在下圖中顯示的前十款暢銷遊戲中包含了一些本應該推動市場業績的新作:《質量效應》,《生化危機》,《極限滑雪》,《街頭霸王》,《鐵拳》和《馬裏奧》。
即使有著這樣的陣容,2012年3月美國的軟體銷售額依然下降了25%,銷量下降了29%。這還是對比2011年同期的資料,要知道2011年3月對比2010年已經在銷量上下降了12%,銷售額下降了16%。
這讓我們陷入矛盾之中,有些時候大作能夠刺激銷量,然而有些時候它們也起不到作用。而且,在銷售榜前10以外的遊戲有何種影響也不清楚。
想要了解排行榜以外的情況,讓我們來看看整個月份的情況,再對比一年前,來了解前十的遊戲和其他遊戲的影響。
根據Piper Jaffray & Co., 兩位分析師Michael Olson 和 Andrew Connor 透露。2011年銷售前十的遊戲貢獻了當月軟體銷售額的38%,當月軟體銷量的30%。
在2012年3月,前十遊戲的銷售額占到39%,有所上升,而銷量下降了2個百分點,為28%。簡單的說就是對比去年同期,前十遊戲的銷量有所下降而收益卻在上漲。
可這樣也無法明確證明什麼。很大的不同在于一年前流行的軟體類型和現在的并不一樣。一年前,銷量最好的遊戲是《寵物小精靈》,其售價相對便宜,而今年排名靠前的遊戲都是定價為60美元的高清主機遊戲。
美國零售業資料統計機構NPD的分析師Lian Callahan評論道:“2012年第一季度較為薄弱的遊戲陣容被認為表明了新發售遊戲的減少會造成整體軟體的下滑。前一年的遊戲發售表現也很糟糕。”
可是有意思的在于“對比2011年同期的資料,2012年第一季度的遊戲銷量下降了37%。而對比2010年發售遊戲在2011年Q1的銷量,2011年發售的遊戲下降了31%。
這就是說在銷量上,2012年新發售的遊戲還要更低。Callahan還說道今年1月的新遊戲幾乎沒有,因此整體零售下滑有部分原因是因為今年目前為止新遊戲數量減少而造成的。
最后,不得不說的是《使命召喚》系列。雖然《現代戰爭3》的整體銷售對比前作《黑色行動》要更低,但這主要是因為Wii, PC和掌機平臺的銷量下滑造成的。如今要提超級大作,就鐵定少不了《使命召喚》。和《吉他英雄》一樣,《使命召喚》的銷量也越來越集中在發售日以后幾天內的成績,到了下個月,銷售后勁就明顯下降。
Michael Pachter 也同意《黑色行動》是零售商品的制高點。不過他也不確定動視暴雪是否可以做的更好。雖然《使命召喚》的精英服務抑制住了部分銷售的下滑,但是無法確定他們是否還能創造更好的銷售奇跡。
幾位分析師一直認為的是在這幾年來,電子遊戲的客群已經改變,這對于遊戲銷量有顯著的影響。Piper Jaffray的 Olson 和 Connor 相信“休閑玩家已經永遠的離開了市場。”Pachter解釋道:“休閑玩家可能已經從實體軟體轉移到移動和社交遊戲,但核心玩家似乎還未改變。”
這就是能夠確定大作刺激市場是否能夠持續的關鍵。核心玩家會作為高清主機軟體銷量的頂梁柱,少數休閑玩家也會購買部分流行遊戲。這就會造成中等層次的遊戲在這些平臺上將遭受苦難。而不那麼核心的遊戲平臺,比如3DS,以及Wii U將要和如今大受休閑玩家喜愛的遊戲渠道(移動和社交遊戲)展開競爭。不過任天堂專屬遊戲(《馬裏奧卡丁車》和《塞爾達》系列等)會繼續從長期,低銷售中取得巨大商業成功。
這個現象可以在一些流行遊戲發售后銷量迅速成長看出來。尤其是這些年動視暴雪出品的《使命召喚》系列。
那麼遊戲的銷量是否集中在頂尖遊戲的發售時期?業界的銷量又是否集中在這些遊戲身上?Pachter表示雖然掌握的資料有限,他的觀點也有可能曲解,但還是想分享出來。他表示光從銷售數位上看還無法得出確切的結論。
遊戲市場目前的衰退從三年前開始,在2009年三月市場規模下降以來的36個月裏,只有9個月有所成長,剩下的27個月銷售額都在下降。
下表中可以看到銷售額在2009年之前都是成長勢頭,從2009年后持續在下滑。
09年以后所有成長的月份裏都有一款大作發售。2009年9月有《光環3:ODST》和《甲殼蟲:搖滾樂隊》。2010年三月有《戰神3》《寵物小精靈 銀/金》和《太空戰士13》。2010年5月的銷售得到了《荒野大鏢客》和《超級馬裏奧銀河2》的強力推動。在2010年10月《輻射:維加斯》《NBA 2k11》和《榮譽勛章》登頂百萬銷量榜。剩下月份中的遊戲你鐵定都聽過,甚至還玩過,不再一一介紹。
這些成長的月份都有超大作的出現,尤其很多都是暢銷系列。這些遊戲不但廣受歡迎,曝光度也比非大作遊戲更多,因此打造了良好的反饋迴圈,幫助未來的續作走的更遠。
然而,也有大作發售的月份銷量不佳的情況出現。今年三月份的遊戲銷量就是如此。在下圖中顯示的前十款暢銷遊戲中包含了一些本應該推動市場業績的新作:《質量效應》,《生化危機》,《極限滑雪》,《街頭霸王》,《鐵拳》和《馬裏奧》。
即使有著這樣的陣容,2012年3月美國的軟體銷售額依然下降了25%,銷量下降了29%。這還是對比2011年同期的資料,要知道2011年3月對比2010年已經在銷量上下降了12%,銷售額下降了16%。
這讓我們陷入矛盾之中,有些時候大作能夠刺激銷量,然而有些時候它們也起不到作用。而且,在銷售榜前10以外的遊戲有何種影響也不清楚。
想要了解排行榜以外的情況,讓我們來看看整個月份的情況,再對比一年前,來了解前十的遊戲和其他遊戲的影響。
根據Piper Jaffray & Co., 兩位分析師Michael Olson 和 Andrew Connor 透露。2011年銷售前十的遊戲貢獻了當月軟體銷售額的38%,當月軟體銷量的30%。
在2012年3月,前十遊戲的銷售額占到39%,有所上升,而銷量下降了2個百分點,為28%。簡單的說就是對比去年同期,前十遊戲的銷量有所下降而收益卻在上漲。
可這樣也無法明確證明什麼。很大的不同在于一年前流行的軟體類型和現在的并不一樣。一年前,銷量最好的遊戲是《寵物小精靈》,其售價相對便宜,而今年排名靠前的遊戲都是定價為60美元的高清主機遊戲。
美國零售業資料統計機構NPD的分析師Lian Callahan評論道:“2012年第一季度較為薄弱的遊戲陣容被認為表明了新發售遊戲的減少會造成整體軟體的下滑。前一年的遊戲發售表現也很糟糕。”
可是有意思的在于“對比2011年同期的資料,2012年第一季度的遊戲銷量下降了37%。而對比2010年發售遊戲在2011年Q1的銷量,2011年發售的遊戲下降了31%。
這就是說在銷量上,2012年新發售的遊戲還要更低。Callahan還說道今年1月的新遊戲幾乎沒有,因此整體零售下滑有部分原因是因為今年目前為止新遊戲數量減少而造成的。
最后,不得不說的是《使命召喚》系列。雖然《現代戰爭3》的整體銷售對比前作《黑色行動》要更低,但這主要是因為Wii, PC和掌機平臺的銷量下滑造成的。如今要提超級大作,就鐵定少不了《使命召喚》。和《吉他英雄》一樣,《使命召喚》的銷量也越來越集中在發售日以后幾天內的成績,到了下個月,銷售后勁就明顯下降。
Michael Pachter 也同意《黑色行動》是零售商品的制高點。不過他也不確定動視暴雪是否可以做的更好。雖然《使命召喚》的精英服務抑制住了部分銷售的下滑,但是無法確定他們是否還能創造更好的銷售奇跡。
幾位分析師一直認為的是在這幾年來,電子遊戲的客群已經改變,這對于遊戲銷量有顯著的影響。Piper Jaffray的 Olson 和 Connor 相信“休閑玩家已經永遠的離開了市場。”Pachter解釋道:“休閑玩家可能已經從實體軟體轉移到移動和社交遊戲,但核心玩家似乎還未改變。”
這就是能夠確定大作刺激市場是否能夠持續的關鍵。核心玩家會作為高清主機軟體銷量的頂梁柱,少數休閑玩家也會購買部分流行遊戲。這就會造成中等層次的遊戲在這些平臺上將遭受苦難。而不那麼核心的遊戲平臺,比如3DS,以及Wii U將要和如今大受休閑玩家喜愛的遊戲渠道(移動和社交遊戲)展開競爭。不過任天堂專屬遊戲(《馬裏奧卡丁車》和《塞爾達》系列等)會繼續從長期,低銷售中取得巨大商業成功。
《NBA 2K12》升級之談補質變(圖)
和往常一樣,NBA2K12的升級如期而至。不過自從官方升級補丁問世至今,到處有著很多聲音的,有抱怨出問題的,也有稱贊官方補丁給力的,這是仁者和智者看待的角度的差異,特此我這個2K發燒冬粉迷也來侃侃我的想法。
從2K9開始,每一次的官方升級補丁升級的內容簡單地說也就是GS設定,球員對抗,以及修復遊戲自出品以來被發現比較高的一些BUG。今年2K 12的升級也不例外,但是為什麼許多人會抱怨官補過后的遊戲沒之前的好就是因為本身2K12的遊戲比之前的任何一款對抗性陡增了不少,當官方補丁把遊戲的BUG被修正了,電腦似乎更強大了,玩家自然就要拿出自己的真本事才好駕馭自己的球隊和球員,本人覺得此次官方升級補丁的內容很不錯,單一場兩場是看不出什麼端倪來,還真要多打幾場才能體會到跟之前遊戲的不同,正所謂真理需要不斷的實踐才能發現。目前,我發現了幾個自己覺得真實改變的地方,以下是改變比較大的幾點。
改變之一:聯網速度加快,對戰加速。
或許很多人說剛進入遊戲的時候會比較慢,大概時間在30秒到50秒左右,因每個人的電腦而異,由于大補過后每次更新NBA TODAY的同時還要更新下載很多內容,所以個人覺得耐心等待還是比較有必要的。當進入遊戲主頁時,可以直接進入ON LINE進行比賽,也就出現以下的頁面了,當然咯,每個人都有自己選擇遊戲的模式,可以玩組隊的也可以去玩2K 12最新王朝網路模式,不過我個人比較喜好快速比賽的簡單模式,一般來說,開啟比賽之后就是尋找對手,大補以前的話,要等很久,有的玩家會沒有耐心等下去而退出,不過大補之后便不一樣,就我而言每次等待玩家的時間是10秒到25秒不等,平均下來,速度鐵定是快很多。
改變之二:遊戲中命中率趨于真實。
我用炮轟戰術犀利的太陽和積分超級高的勇士打了兩場比賽,第一個用名人堂的難度,第二個用明星的難度都是在12分鐘的情況下,打完比賽的資料從兩個對比難度的賽后資料上來看,兩隊的投籃次數,2分以及3分球命中率都趨于真實的情況,在兩個講究進攻卻略過防守的太陽和勇士來說,不管是什麼難度在失誤上也控制得非常好,這個就是官方補丁在合理判斷命中率以及對抗之后不合理而造成進球的機率幾率,這樣直接的好處就是讓玩家們體驗真實比賽的感覺。
改變之三:遊戲速度,幀率顯著提高。
目前玩家們用的大多數都是中等配置的臺式或者筆電,當然我就自私的分享分析下我看到的遊戲官方補丁前后的變化,當然前提我是解析度是1024*768,抗鋸齒為低,然后其他都開了高,在官方補丁之前一直在35到37之間浮動,但是如今在官補升級以后可以差不多穩定在44到46之間,在影片遊戲測試中平均提高了7到10幀左右,再者遊戲速度,本來我一直到遊戲速度放在68左右,如今按照上述所說的VIDEO SETTING之后,在升級官方補丁的情況下,我嘗試過多次,最終把遊戲速度設定在48最為合適。
改變之四:戰術明確,效率高。
在官方補丁出來之前,無論用哪只球隊比賽,有很多時候會打別的球隊的戰術,使得很多熟悉了解戰術的玩家打到最后如果勝利還好,如果失敗了就會覺得很郁悶,如今大補過后戰術得到最佳化,戰術效率也提高了。當然這一前提是玩家們是開著戰術顯示才能達到和感覺到不同效果。
以上就是四個改變比較大的地方,當然還有一些其他小的地方的改進,比如王朝模式中的選秀權的價值相比大補之前有較大的改進,當排在聯盟靠后的球隊的選秀權也非常有交易的價值。還有最明顯的就是球員流汗以及光影效果已經得到改善,這樣連以前打的光影流汗等補丁也不用打,反而更真實了。球員的動作也變得多了,對抗也沒之前的生硬了,擋拆多了,換防的時機和人員分配合理化了。當然官方補丁修正了很多東西,帶來之前沒有的合理化和真實化,大家好好享受吧,我覺得這次升級就是質的改變,你們覺得呢?
從2K9開始,每一次的官方升級補丁升級的內容簡單地說也就是GS設定,球員對抗,以及修復遊戲自出品以來被發現比較高的一些BUG。今年2K 12的升級也不例外,但是為什麼許多人會抱怨官補過后的遊戲沒之前的好就是因為本身2K12的遊戲比之前的任何一款對抗性陡增了不少,當官方補丁把遊戲的BUG被修正了,電腦似乎更強大了,玩家自然就要拿出自己的真本事才好駕馭自己的球隊和球員,本人覺得此次官方升級補丁的內容很不錯,單一場兩場是看不出什麼端倪來,還真要多打幾場才能體會到跟之前遊戲的不同,正所謂真理需要不斷的實踐才能發現。目前,我發現了幾個自己覺得真實改變的地方,以下是改變比較大的幾點。
改變之一:聯網速度加快,對戰加速。
或許很多人說剛進入遊戲的時候會比較慢,大概時間在30秒到50秒左右,因每個人的電腦而異,由于大補過后每次更新NBA TODAY的同時還要更新下載很多內容,所以個人覺得耐心等待還是比較有必要的。當進入遊戲主頁時,可以直接進入ON LINE進行比賽,也就出現以下的頁面了,當然咯,每個人都有自己選擇遊戲的模式,可以玩組隊的也可以去玩2K 12最新王朝網路模式,不過我個人比較喜好快速比賽的簡單模式,一般來說,開啟比賽之后就是尋找對手,大補以前的話,要等很久,有的玩家會沒有耐心等下去而退出,不過大補之后便不一樣,就我而言每次等待玩家的時間是10秒到25秒不等,平均下來,速度鐵定是快很多。
改變之二:遊戲中命中率趨于真實。
我用炮轟戰術犀利的太陽和積分超級高的勇士打了兩場比賽,第一個用名人堂的難度,第二個用明星的難度都是在12分鐘的情況下,打完比賽的資料從兩個對比難度的賽后資料上來看,兩隊的投籃次數,2分以及3分球命中率都趨于真實的情況,在兩個講究進攻卻略過防守的太陽和勇士來說,不管是什麼難度在失誤上也控制得非常好,這個就是官方補丁在合理判斷命中率以及對抗之后不合理而造成進球的機率幾率,這樣直接的好處就是讓玩家們體驗真實比賽的感覺。
改變之三:遊戲速度,幀率顯著提高。
目前玩家們用的大多數都是中等配置的臺式或者筆電,當然我就自私的分享分析下我看到的遊戲官方補丁前后的變化,當然前提我是解析度是1024*768,抗鋸齒為低,然后其他都開了高,在官方補丁之前一直在35到37之間浮動,但是如今在官補升級以后可以差不多穩定在44到46之間,在影片遊戲測試中平均提高了7到10幀左右,再者遊戲速度,本來我一直到遊戲速度放在68左右,如今按照上述所說的VIDEO SETTING之后,在升級官方補丁的情況下,我嘗試過多次,最終把遊戲速度設定在48最為合適。
改變之四:戰術明確,效率高。
在官方補丁出來之前,無論用哪只球隊比賽,有很多時候會打別的球隊的戰術,使得很多熟悉了解戰術的玩家打到最后如果勝利還好,如果失敗了就會覺得很郁悶,如今大補過后戰術得到最佳化,戰術效率也提高了。當然這一前提是玩家們是開著戰術顯示才能達到和感覺到不同效果。
以上就是四個改變比較大的地方,當然還有一些其他小的地方的改進,比如王朝模式中的選秀權的價值相比大補之前有較大的改進,當排在聯盟靠后的球隊的選秀權也非常有交易的價值。還有最明顯的就是球員流汗以及光影效果已經得到改善,這樣連以前打的光影流汗等補丁也不用打,反而更真實了。球員的動作也變得多了,對抗也沒之前的生硬了,擋拆多了,換防的時機和人員分配合理化了。當然官方補丁修正了很多東西,帶來之前沒有的合理化和真實化,大家好好享受吧,我覺得這次升級就是質的改變,你們覺得呢?
萊仕達傾情贊助技嘉《2K12籃球賽》
NBA賽事熱火朝天,作為球迷也不能閑著,與崇拜的偶像并肩作戰是每個冬粉的最高理想,現在就來一起戰斗吧。近期萊仕達傾情贊助技嘉舉辦3D體驗機活動之《NBA 2K12》精英對抗賽,即將在深圳華強北賽格電子廣場拉開帷幕,招募NBA遊戲精英,借助先進的戰斗利器—萊仕達專業遊戲手柄靈翼2代PXN-8601與偶像籃球明星叱咤賽場,20分鐘的激烈角逐,究竟誰才是MVP?
深圳活動現場
萊仕達靈翼2代PXN-8601 《NBA 2K12》精英對抗賽活動詳情:
1) 活動時間:2012/3/8-2012/4/2 (每周4 下午2點-6點 每天8場)
2) 活動地點:深圳華強北路賽格電子廣場4809
3) 比賽項目:《2k 12籃球精英對抗賽》
4) 活動細則:
a) 蒞臨現場,跟隨工作人員指導參與
b) 每場比賽歷時 20分鐘,共4節,一場2人參加
c) 到場比賽者都將獲得萊仕達提供的精美小禮品一份,PK優勝者將送出價值69元的技嘉鍵鼠M6800一個
鑰匙扣 激烈真實的遊戲快感,萊仕達靈翼2代PXN-8601絕對能滿足您的需要!快來技嘉形象店與各位NBA精英比個高下,還有驚喜禮物送出喔。
1) 活動時間:2012/3/8-2012/4/2 (每周4 下午2點-6點 每天8場)
2) 活動地點:深圳華強北路賽格電子廣場4809
3) 比賽項目:《2k 12籃球精英對抗賽》
4) 活動細則:
a) 蒞臨現場,跟隨工作人員指導參與
b) 每場比賽歷時 20分鐘,共4節,一場2人參加
c) 到場比賽者都將獲得萊仕達提供的精美小禮品一份,PK優勝者將送出價值69元的技嘉鍵鼠M6800一個
《NBA 2K11》今年將繼續登入PC平臺
NBA 2K11
Take-Two公司昨天的季度報告展示了2010年財年的重點項目輕點,我們發現它不包括《冰上曲棍球2K11》,這說明可能該項目的銷售權已經終止。
這份名單中也沒有提到《美國職業棒球大聯盟2K10》和《NBA2K11》,所以我們知道這不是偶然。猜測可能和2K Sports的合作已經中止。
“我們目前正在評估我們體育項目投資組合的過程,此時我們沒有宣布任何新的《冰上曲棍球》項目。2K Sports的Bryan Lam說。
有趣的是,我們發現只有《NBA2K11》是唯一“上市待定”的遊戲,它出現在PS3、PC、PS2、Wii以及PSP上。但是Lam仍然表示:“我們暫時不打算宣布任何有關《NBA 2K11》的訊息。
NBA 2K12和MLB 2K12將捆綁銷售 售價70美元
天極網2月9日訊息,今天2K Sports宣布將旗下的NBA 2K12和MLB 2K12捆綁銷售,售價為70美元,于3月6日正式發售。
NBA 2K12和MLB 2K12
此次發布的70美元大禮包中還包含了棒球比賽的最新資料篇,《NBA 2K12》的全球累計出貨量已經成功的達到了400萬的大關,并且還帶動了系列的累計出貨量,使得系列銷量達到了2000萬
NBA 2K12和MLB 2K12
此次發布的70美元大禮包中還包含了棒球比賽的最新資料篇,《NBA 2K12》的全球累計出貨量已經成功的達到了400萬的大關,并且還帶動了系列的累計出貨量,使得系列銷量達到了2000萬
那些年,我們一起玩過的遊戲、和球
作為男人,球和遊戲,都是兒時必做的日常副本。到戶外踢兩腳球,弄個泥巴滿身;澡也不洗就跑到遊戲廳打電動。你是否也有這樣瘋狂的經歷?
誰也沒想到,當我們長大,居然可以用電腦踢球,再也不用滿臉大汗到處跑了。然而,球與遊戲結合得越來越緊密,已經達到了我們意想不到的程度。不僅僅是球類遊戲滿天飛,我們喜歡的球類明星還能給我們代言,甚至玩場遊戲還能去球賽現場看球。當我們能夠抱著球球玩遊戲的時候,老男孩早就淚流滿面了。
現在筆者就帶著你一起看看,球與遊戲的不解情緣吧!
加盟俱樂部觸電遊戲
前段時間傳得沸沸揚揚的,就是申花簽約阿內爾卡,國前鋒阿內爾卡以20萬周薪簽約申花,并身披印有《Firefall》的球衣,預示著朱駿(微博)此次簽下阿內爾卡實際上是一箭雙雕,既為申花募得前鋒,又為《Firefall》找來了絕佳的代言人。這可是球星通過球隊觸電遊戲的經典案例,看到阿內爾卡身上醒目的《Firefall》球衣,遊戲迷和球迷們都激動不已。
我們不僅看到我們的球星通過加盟俱樂部觸電遊戲,還可以通過玩遊戲去看熱門球賽,這就是通過遊戲觸電足球的另一個經典案例啦。
2011年初,兩位幸運兒隨裏昂中文官網前往法國拜訪了裏昂俱樂部,并前往西班牙伯納烏球場免費觀看皇馬同裏昂的歐冠大戰。2012年,裏昂中文官網攜手育碧《全民足球》網路遊戲開展答題選拔活動,帶領兩位球迷免費前往熱爾蘭球場觀看裏昂主場迎戰裏爾的強強之戰。這樣的訊息相信讓很多球迷都按耐不住了吧,玩遊戲到歐洲看現場球賽?真是人生一大樂事!
球星代言遊戲樂不思蜀
近日,EA與世界足球先生的梅西簽下長,梅西連續三年出任EASPORTS足球大使。不僅僅作為“地球上賣的最好的遊戲”的“FIFA”系列形象代言,同時EA和梅西將建立慈善基金為世界中的兒童進行各種支援活動。梅西一直被遊戲商青睞,與遊戲的接觸越來越多。
球星代言遊戲的例子不勝枚舉,在國外的著名體育遊戲中,大多會邀請著名球星來代言。其中最著名的,當屬《NBA 2K》系列,每一代作品都會邀請當前最紅的籃球明星代言,在最新作《NBA 2K10》和《NBA 2K11》中,其代言明星分別是科比和喬丹。在足球遊戲中,EA的《FIFA》系列同樣會為自己的歷代作品物色代言人,同樣,《實況足球》系列也會為自己的歷代作品甄選代言人,每年的當紅足球明星都會成為他們的甄選對象。
球星與遊戲玩烏龍
球星除了代言遊戲,還有其他模式與遊戲的情緣深深,就連一代球王馬拉多納也過了一次遊戲癮。2011年,九城的一場鬧劇將馬拉多納拉進了中國玩家的視線,九城單方面稱馬拉多納為其網頁遊戲《熱血球球》代言,被球王給予了否認,并要求其道歉。事到如今,此事已經不了了之。或許正是有了這次的教訓,九城才會花費大價錢與球星正式簽約,避免了被人起訴的危險。
而姚明大人也因為遊戲躺著中槍。
日前,有關姚明在大學期末考試中高數僅考了38分的流言在網路盛傳,而被當掉的原因,就是因為其瘋狂地迷戀遊戲。對此,姚之隊負責人章明基昨日出面辟謠,稱姚明的高數并未被當掉,分數也不是傳聞中的38分。同時,章明基表示,姚明并不是想混一個學位,他是真想學東西,他的目標很明確,就是憑真才實學拿到學位證。
可見,遊戲與球,真是說不清道不明的關系,也因為我們這些老男孩的喜愛,它們被賦予了特殊的意義。已有899條與全民足球相關的微博 參與討論
誰也沒想到,當我們長大,居然可以用電腦踢球,再也不用滿臉大汗到處跑了。然而,球與遊戲結合得越來越緊密,已經達到了我們意想不到的程度。不僅僅是球類遊戲滿天飛,我們喜歡的球類明星還能給我們代言,甚至玩場遊戲還能去球賽現場看球。當我們能夠抱著球球玩遊戲的時候,老男孩早就淚流滿面了。
現在筆者就帶著你一起看看,球與遊戲的不解情緣吧!
加盟俱樂部觸電遊戲
前段時間傳得沸沸揚揚的,就是申花簽約阿內爾卡,國前鋒阿內爾卡以20萬周薪簽約申花,并身披印有《Firefall》的球衣,預示著朱駿(微博)此次簽下阿內爾卡實際上是一箭雙雕,既為申花募得前鋒,又為《Firefall》找來了絕佳的代言人。這可是球星通過球隊觸電遊戲的經典案例,看到阿內爾卡身上醒目的《Firefall》球衣,遊戲迷和球迷們都激動不已。
我們不僅看到我們的球星通過加盟俱樂部觸電遊戲,還可以通過玩遊戲去看熱門球賽,這就是通過遊戲觸電足球的另一個經典案例啦。
2011年初,兩位幸運兒隨裏昂中文官網前往法國拜訪了裏昂俱樂部,并前往西班牙伯納烏球場免費觀看皇馬同裏昂的歐冠大戰。2012年,裏昂中文官網攜手育碧《全民足球》網路遊戲開展答題選拔活動,帶領兩位球迷免費前往熱爾蘭球場觀看裏昂主場迎戰裏爾的強強之戰。這樣的訊息相信讓很多球迷都按耐不住了吧,玩遊戲到歐洲看現場球賽?真是人生一大樂事!
球星代言遊戲樂不思蜀
近日,EA與世界足球先生的梅西簽下長,梅西連續三年出任EASPORTS足球大使。不僅僅作為“地球上賣的最好的遊戲”的“FIFA”系列形象代言,同時EA和梅西將建立慈善基金為世界中的兒童進行各種支援活動。梅西一直被遊戲商青睞,與遊戲的接觸越來越多。
球星代言遊戲的例子不勝枚舉,在國外的著名體育遊戲中,大多會邀請著名球星來代言。其中最著名的,當屬《NBA 2K》系列,每一代作品都會邀請當前最紅的籃球明星代言,在最新作《NBA 2K10》和《NBA 2K11》中,其代言明星分別是科比和喬丹。在足球遊戲中,EA的《FIFA》系列同樣會為自己的歷代作品物色代言人,同樣,《實況足球》系列也會為自己的歷代作品甄選代言人,每年的當紅足球明星都會成為他們的甄選對象。
球星與遊戲玩烏龍
球星除了代言遊戲,還有其他模式與遊戲的情緣深深,就連一代球王馬拉多納也過了一次遊戲癮。2011年,九城的一場鬧劇將馬拉多納拉進了中國玩家的視線,九城單方面稱馬拉多納為其網頁遊戲《熱血球球》代言,被球王給予了否認,并要求其道歉。事到如今,此事已經不了了之。或許正是有了這次的教訓,九城才會花費大價錢與球星正式簽約,避免了被人起訴的危險。
而姚明大人也因為遊戲躺著中槍。
日前,有關姚明在大學期末考試中高數僅考了38分的流言在網路盛傳,而被當掉的原因,就是因為其瘋狂地迷戀遊戲。對此,姚之隊負責人章明基昨日出面辟謠,稱姚明的高數并未被當掉,分數也不是傳聞中的38分。同時,章明基表示,姚明并不是想混一個學位,他是真想學東西,他的目標很明確,就是憑真才實學拿到學位證。
可見,遊戲與球,真是說不清道不明的關系,也因為我們這些老男孩的喜愛,它們被賦予了特殊的意義。已有899條與全民足球相關的微博 參與討論
《NBA 2K12》自建球員進球率不如正牌球員解決方法
本人是個菜鳥、偽球迷,喜歡用灌籃達人自建球隊,在玩2K12的過程中發現自建球員的命中率總是不如正牌球員,看著對方垃圾球員的三分都刷刷的,而自建的就拼命打鐵,火大啊!
為了解決這個問題,我就開始調屬性,把屬性調到滿該打鐵的還是打鐵,又開始調熱區,結果還是一樣。只好上網找答案,結果發現,原來2k12裏有兩個熱區,球員編輯裏面那個“熱區”不叫熱區只是指傾向,傾向只是說明在某個區域投籃的頻率。而真正的熱區是隱藏的,按照2k官方的說法,所謂熱區(hot zone),就是球員最擅長投籃的區域。
在個人訓練時按暫停鍵就可以檢視各自球員的投籃區域,投籃區域用三種顏色表示,紅色標識的就是熱區,在此區域出手,投射命中約+10%,經常在此區域出手命中, 手感up投射命中約+5%;灰色是普通區域,命中率一般;藍色與紅色正好相反,代表球員并不擅長的區域,在此區域出手,投射命中約-10%,經常在此區域出手不中,手感down投射命中約-5%。自建球員全藍啊!!!而且貌似永遠不變,打到退役還是全藍,沒有修改器能改,偶然發現自建球隊可以復制球員,發現用復制來的球員改成自建的熱區還在。【單機遊戲下載】
分享下我的做法,先自建一個球員,把什麼名字、年齡、身高、屬性都設好,然后找到你想要復制熱區的球員,進入王朝模式,開啟自定義聯賽,隨便找支球隊換成你想要復制熱區的球員所在的球隊,儲存球隊(是球隊不是記錄),退出王朝,讀取球隊用修改器交易到自建的球隊,再用修改器把名字、年齡、身高、屬性都復制過去就可以了。 www.3234.com
為了解決這個問題,我就開始調屬性,把屬性調到滿該打鐵的還是打鐵,又開始調熱區,結果還是一樣。只好上網找答案,結果發現,原來2k12裏有兩個熱區,球員編輯裏面那個“熱區”不叫熱區只是指傾向,傾向只是說明在某個區域投籃的頻率。而真正的熱區是隱藏的,按照2k官方的說法,所謂熱區(hot zone),就是球員最擅長投籃的區域。
在個人訓練時按暫停鍵就可以檢視各自球員的投籃區域,投籃區域用三種顏色表示,紅色標識的就是熱區,在此區域出手,投射命中約+10%,經常在此區域出手命中, 手感up投射命中約+5%;灰色是普通區域,命中率一般;藍色與紅色正好相反,代表球員并不擅長的區域,在此區域出手,投射命中約-10%,經常在此區域出手不中,手感down投射命中約-5%。自建球員全藍啊!!!而且貌似永遠不變,打到退役還是全藍,沒有修改器能改,偶然發現自建球隊可以復制球員,發現用復制來的球員改成自建的熱區還在。【單機遊戲下載】
分享下我的做法,先自建一個球員,把什麼名字、年齡、身高、屬性都設好,然后找到你想要復制熱區的球員,進入王朝模式,開啟自定義聯賽,隨便找支球隊換成你想要復制熱區的球員所在的球隊,儲存球隊(是球隊不是記錄),退出王朝,讀取球隊用修改器交易到自建的球隊,再用修改器把名字、年齡、身高、屬性都復制過去就可以了。 www.3234.com
ESPN:籃球之神喬丹成《NBA 2K11》封面明星
ESPN官方部落格的訊息稱,目前已經退役并就任山貓老總的傳奇人物邁克爾·喬丹將有可能成為《NBA 2K11》的封面代言人。如果這條訊息準確的話,那麼喬丹就將會成為第一個以退役球員身份代言2K系列封面明星的人,也是第一個身為球隊老板成為遊戲封面明星的人……
《NBA 2K11》預計于今年的12月登入多個遊戲平臺。更多關于本作的最新訊息,敬請期待巴士的后續報道。
《NBA 2K11》預計于今年的12月登入多個遊戲平臺。更多關于本作的最新訊息,敬請期待巴士的后續報道。
《NBA 2K12》多功能修改器v1.02 遊戲資料
《NBA2K12》多功能修改器v1.02
使用說明:
增加年齡工資等,主要增加雙版本,支援漢化
必須先開遊戲,后開修改器,如果依然提示錯誤,請下個X86。
使用說明:
增加年齡工資等,主要增加雙版本,支援漢化
必須先開遊戲,后開修改器,如果依然提示錯誤,請下個X86。
精英挑戰賽!技嘉《NBA 2K12》火熱開賽
【走進中關村 記者:庫奇】 3.8婦女節,男人們也沒閑著喲,由技嘉科技攜手萊仕達舉辦的技嘉全國形象店《NBA 2K12》精英對抗賽今天在全國四大城市開啟了第一期的“賽事”。筆者走訪深圳華強北技嘉形象店,現場吸引了大批的NBA遊戲玩家來到了技嘉形象店參與比賽,遊戲場面非常的精彩熱烈,以致吸引大批消費者都停下腳步來圍觀比賽。
活動現場,后面的哥們躍躍欲試 showgirlMM助陣,為小編介紹活動
每一場比賽時間為20分鐘,參賽者按要求使用萊仕達專業遊戲手柄靈翼2代PXN-8601、技嘉專業遊戲競技鍵盤K8100,比賽即將開始,showgirlMM帶大家曬下活動武器。
《NBA 2K12》遊戲對抗,激勵廝殺中,還有5分鐘,不是你死就是我活,到底誰能勝呢? 后面排隊的朋友們也開始躁動不安,等了20分鐘,球賽還未角逐出來。大家都踮起腳翹首以盼。 ShowgirlMM給大家show今天送出的獎品,技嘉鍵鼠M6800
一聲口哨!勝負終于角逐出來,技嘉科技非常貼心的讓showgirl為大家送出獎品,獲勝的參賽者贏得技嘉科技送出的M6800滑鼠一個,落敗的一方也可以收到技嘉科技送出的精美小禮物一份。
Showgirl為獲勝的參賽者送出技嘉M6800滑鼠
活動將于2012/4/2結束,深圳賽場活動時段為每周四下午2點至6點(每天8場)。作為NBA遊戲達人的你還在等什麼呢?趕快來參加挑戰賽贏取獎品。趕緊摩拳擦掌準備下周同一時間技嘉showgirl與您相約即將高端3D體驗店,在廣州、沈陽、北京的親們,有沒有點心動呢? 詳情關注技嘉顯示卡微博:http://weibo.com/gigabytevga 好禮等著喔。
每一場比賽時間為20分鐘,參賽者按要求使用萊仕達專業遊戲手柄靈翼2代PXN-8601、技嘉專業遊戲競技鍵盤K8100,比賽即將開始,showgirlMM帶大家曬下活動武器。
一聲口哨!勝負終于角逐出來,技嘉科技非常貼心的讓showgirl為大家送出獎品,獲勝的參賽者贏得技嘉科技送出的M6800滑鼠一個,落敗的一方也可以收到技嘉科技送出的精美小禮物一份。
活動將于2012/4/2結束,深圳賽場活動時段為每周四下午2點至6點(每天8場)。作為NBA遊戲達人的你還在等什麼呢?趕快來參加挑戰賽贏取獎品。趕緊摩拳擦掌準備下周同一時間技嘉showgirl與您相約即將高端3D體驗店,在廣州、沈陽、北京的親們,有沒有點心動呢? 詳情關注技嘉顯示卡微博:http://weibo.com/gigabytevga 好禮等著喔。
《NBA2K12》V1.0.1 升級補丁
下載的速度和您的網路所在地及頻寬有關,請盡量選擇離你較近的下載點下載。為了保證持續高速的下載,我們推薦您選擇使用"迅雷高速下載"。資源介紹
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
升級補丁使用說明:
1. 解壓縮. 2. 復制所有檔案到遊戲安裝目錄覆蓋
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
升級補丁使用說明:
1. 解壓縮. 2. 復制所有檔案到遊戲安裝目錄覆蓋
《NBA 2K12》中國女籃 兒童球隊隱藏代碼全表
代碼 - 名稱
payrespect - ABA ball
23 - Retro Air Jordans
2kchina - 2K China team
2ksports - 2K Sports team
nba2k - NBA 2K development team
vcteam - VC team
以下代碼,使用不詳
payrespect - ABA ball
23 - Retro Air Jordans
2kchina - 2K China team
2ksports - 2K Sports team
nba2k - NBA 2K development team
vcteam - VC team
以下代碼,使用不詳
《NBA 2K12》美版升級檔v1.0.1+免DVD補丁覆蓋版 游...
《NBA2K12》美版升級檔v1.0.1+免DVD補丁覆蓋版
使用說明:
1.解壓縮.
2.復制所有檔案到遊戲安裝目錄覆蓋
3.開始遊戲
NBA2K12大補V1.0.1詳細介紹
ONLINE
•Severalmatchmakingoptimizationshavebeenmadeinordertohelpusersgetintogamesquicker.Thiswillreducetheamountoftimethe“SearchingForOpponent…”screenisdisplayedfor.
修正了尋找對手的功能,這個將會減少尋找對手所需的時間.
•Addressedanumberofnetworkerrorsthatwouldcausegamestoendprematurely.
修正了一些造成對站遊戲跳出網路問題.
•AddressedanissueinTeam-Upwherecertainconditionswouldleadtoaplayerstandingidleforprolongedperiodsoftime.
修正了組隊模式中某些動作會造成球員卡住的問題.
•CorrectedaWin/Lossstreaktrackingissuesuchthatthe“BacktoBacktoBack”achievement/trophywillnowunlockatthepropertime.
修正了連勝/連敗的問題,現在"背靠背靠背"成就可以正常解鎖.
•Fixedanissuethatwouldcauselarge-userTeam-Upgamestohangathalftimeifalluserswatchedthehalftimeshowin-full.
修正了多人組隊模式中,所有使用者都無法跳過半場秀的問題.
•Addressedanissuethatwouldleadtoadisconnectinsubsequentgameswhenoneormoreusersmodifiedtheirplaybookforthecurrentgame.
修正了當使用者編輯戰術是造成連線中斷的問題.
•AnumberofAssociation:Onlineoptimizationsweremadetogreatlyminimizedisconnects.
網路王朝更加穩定,減少斷線現象.
•Additionally,generaloptimizationimprovementsweremadeinordertoimprovetheoverallonlineexperience.
GENERAL
•PreviouslyunlockedNBA’sGreatestgamesand‘GiftwithPurchase’Kings/WarriorsteamswillnowremainunlockedafterplayingandexitingtheAssociation/MyPlayergamemodes.
之前解鎖過的最偉大球隊和國王/勇士隊將會保持解鎖.
•Fixedanissuewheretherosterwouldbecomecorruptwhenattemptingtoenterthe‘LegendsShowcase’withunsavedrosterchanges.
修正了當未儲存名單時進入傳奇展示賽造成名單損壞的問題.
•Fixedarareissuethatwouldcausethegametohangwhenattemptingtoskipthepre-gamepresentationinSeasonandPlayoffmodes.
修正了當跳過賽前活動時造成遊戲卡住的問題.
•CorrectedanissuewhereplayerscouldbecomeduplicatedaftereditingaCreatedTeam.
修正了當編輯新增隊伍后出現相同球員的現象.
•“PIPPEN”dunkpackagehasbeenupdatedsothatitcanbere-assignedtoPippenwhenswitchedoffofhim.
修正了“皮蓬"的扣籃包,現在編輯皮蓬是可以讓他使用他自己的扣籃包.
•AddressedissuewhereCreatedPlayersareassignedColdZonesforallshotlocations.ThischangeappliesforallgeneratedplayersinAssociation/MyPlayermodesaswell.
修正了當建立球員是該球員無熱區的問題.
•TheAdidasZigProFutureandZigEncoreshoesshouldnowhavethecorrectshoeimageassociatedwiththem.
修正了愛迪達的球鞋圖片.
GAMEPLAY
•On-dribblerstealsuccessrateshavebeentuneddown.
持球搶斷的成功率下降.
•Tunedaccuracyofdirectionalpassinginordertomorereliablypasstotheintendedtarget.
方向傳球的準確度增加,使用方向傳球時的傳球會更加穩定.
•Improvedhelpdefense,specificallyforrotationsonpick-and-rollsituations.
增加了協助防守力度,尤其在輪換和擋拆的時候.
•Defensivetuningon3PTshotstoreducethesuccessofcontestedthrees.
修正了被防守時投三分球的準確性.
•Addressedanissueondrivestothebasketwherethehelpdefenderwouldn’tfullyengageinthedoubleteam.
修正了當沖擊籃筐的時候協防球員不給力的問題.
•Increasedthevelocityoflobpassesintothepostsotheyarelessvulnerabletotipsandsteals.
增加了傳給低位球員的傳球高度.
•Reducedstealsuccesswhenthedefenderattemptsastealfrombehindtheballhandler.
減少了從背后斷球的成功率.
•Tunedplayerlungesonstealattemptssuchthattheydon’tcoveranunrealisticamountofground.
修正了球員嘗試搶斷時前沖的幅度.
•TunedAIpassesfromthewingdownintothepost.TheAIisnowsmarterduringthissituation,specificallywheretheperimeterdefenderissaggingofftheballhandlerinanticipationofthispass.
修正了AI從傳給低位球員的傳球幅度,現在AI變得更加聰明.
•Correctedanissuewhereduringonlinegameplay,ashotballwould‘re-launch’evenafterithadbeenblocked.
修正了網路對戰時投籃被封蓋,會再次投籃的問題.
•TunedAIplaycallingduringlate-gamesituationssothattheyinitiateplaysfaster.
修正AI呼叫戰術,在比賽后期執行快一些的戰術.
•FixedanissuewheretheCPUballhandlerwouldtaketoolongtopass(orinsomecases,notpasstheballatall)whenrunningaplayinMyPlayer.
修正了MP模式中CPU花很長時間傳球(或根本不傳)的問題.
•Addressedanissuewheretheuserwouldinadvertentlycommitanintentionalfoulwithadefenderwhenattemptingtocontestashotwithhishandsup.
修正了使用者無意中故意犯規對手的問題.
•TunedanimationselectionthatwouldcauseaplayertoloseforwardmomentumwhenattemptingaSwatBlock.
修正了當球員嘗試大力封蓋時前沖效果消失問題.
•Addressedaspecificcasewhereattemptingapassfakewouldcausethepasstobethrown.
修正了有時假傳變真傳的問題.
•8-secondviolationswillnolongerbecalledwhentheballispokedlooseandentersthebackcourt.
修正了當球被防守球員撥回后場時會叫8秒過半場的犯規.
•TrainingCamp:TripleThreatdrillscorerequirementsloweredinordertomakeitalittleeasiertocompletethedrill.
訓練營:三威脅訓練的分數要求降低.
•LegendsShowcase:FixedahangthatwouldoccurwhentheAIwouldrecoveralooseballbydivingfortheballandthensittingidlewithit.
•LegendsShowcase:Addressedacasewhereplayerswhodidnotmeettherequirementswereabletothrowaflashypass.
MYPLAYER
•CorrectedanissuewherethegamewouldhangafterwinningtheNBAFinalsinMyPlayermode.
修正了當完成NBA總決賽遊戲會卡住的問題.
•Tradinglogichasbeengreatlyimprovedinthismode.Inparticular,yourteam’sGMwillnolongeroverhaultherosteronceyoujointheteam.
修正了交易邏輯,MP所在球隊的GM不會對名單做太大的修改.
•Yourteam’sGMwillnowdoabetterjobofacquiringoneofyourrecommendedplayerswhenhecomestoyouaskingforpotentialtradetargets.Becarefulwhatyouaskfor!
你球隊的GM會更努力的完成你想要交易來的球員.
•Fixedanissuewherebothteamsinagamewouldbeusingthewrongplaybooksonoccasion.
修正了球隊會使用錯誤的戰術冊.
•Afewselectseason-longmilestones(e.g.Shoot85%orbetterfromthefreethrowline)shouldnowproperlyunlockwhentheprerequisiteconditionsaremet.
修正了一些裏程碑無法解鎖的問題.(比如在罰球命中率超過85%)
•ThecamerashouldnowproperlyfollowtheactioninyourSignatureShoeCommercial.
現在MP鞋廣告的攝像頭會正確的根上MP.
THEASSOCIATION
•Anumberoftradelogicimprovementshavebeenmadeforthisexperience(theseapplytoAssociation:Onlineaswell).
修正了交易邏輯.
•AddressedtheCPUlineupbuilding/playerroleallocationsuchthatplayersnolongerbecomeunnecessarilyupsetwiththedirectionoftheirrespectiveteams.
修正了球員不會無故的生氣.
•Newcoachingstaffisnowgeneratedwhenyougetmanyyearsintothemode.Thiswillresultinsufficientlyskilledcoachesavailabletobehired.
當進入王朝模式多年時,新的教練/職工會不斷出現.
使用說明:
1.解壓縮.
2.復制所有檔案到遊戲安裝目錄覆蓋
3.開始遊戲
NBA2K12大補V1.0.1詳細介紹
ONLINE
•Severalmatchmakingoptimizationshavebeenmadeinordertohelpusersgetintogamesquicker.Thiswillreducetheamountoftimethe“SearchingForOpponent…”screenisdisplayedfor.
修正了尋找對手的功能,這個將會減少尋找對手所需的時間.
•Addressedanumberofnetworkerrorsthatwouldcausegamestoendprematurely.
修正了一些造成對站遊戲跳出網路問題.
•AddressedanissueinTeam-Upwherecertainconditionswouldleadtoaplayerstandingidleforprolongedperiodsoftime.
修正了組隊模式中某些動作會造成球員卡住的問題.
•CorrectedaWin/Lossstreaktrackingissuesuchthatthe“BacktoBacktoBack”achievement/trophywillnowunlockatthepropertime.
修正了連勝/連敗的問題,現在"背靠背靠背"成就可以正常解鎖.
•Fixedanissuethatwouldcauselarge-userTeam-Upgamestohangathalftimeifalluserswatchedthehalftimeshowin-full.
修正了多人組隊模式中,所有使用者都無法跳過半場秀的問題.
•Addressedanissuethatwouldleadtoadisconnectinsubsequentgameswhenoneormoreusersmodifiedtheirplaybookforthecurrentgame.
修正了當使用者編輯戰術是造成連線中斷的問題.
•AnumberofAssociation:Onlineoptimizationsweremadetogreatlyminimizedisconnects.
網路王朝更加穩定,減少斷線現象.
•Additionally,generaloptimizationimprovementsweremadeinordertoimprovetheoverallonlineexperience.
GENERAL
•PreviouslyunlockedNBA’sGreatestgamesand‘GiftwithPurchase’Kings/WarriorsteamswillnowremainunlockedafterplayingandexitingtheAssociation/MyPlayergamemodes.
之前解鎖過的最偉大球隊和國王/勇士隊將會保持解鎖.
•Fixedanissuewheretherosterwouldbecomecorruptwhenattemptingtoenterthe‘LegendsShowcase’withunsavedrosterchanges.
修正了當未儲存名單時進入傳奇展示賽造成名單損壞的問題.
•Fixedarareissuethatwouldcausethegametohangwhenattemptingtoskipthepre-gamepresentationinSeasonandPlayoffmodes.
修正了當跳過賽前活動時造成遊戲卡住的問題.
•CorrectedanissuewhereplayerscouldbecomeduplicatedaftereditingaCreatedTeam.
修正了當編輯新增隊伍后出現相同球員的現象.
•“PIPPEN”dunkpackagehasbeenupdatedsothatitcanbere-assignedtoPippenwhenswitchedoffofhim.
修正了“皮蓬"的扣籃包,現在編輯皮蓬是可以讓他使用他自己的扣籃包.
•AddressedissuewhereCreatedPlayersareassignedColdZonesforallshotlocations.ThischangeappliesforallgeneratedplayersinAssociation/MyPlayermodesaswell.
修正了當建立球員是該球員無熱區的問題.
•TheAdidasZigProFutureandZigEncoreshoesshouldnowhavethecorrectshoeimageassociatedwiththem.
修正了愛迪達的球鞋圖片.
GAMEPLAY
•On-dribblerstealsuccessrateshavebeentuneddown.
持球搶斷的成功率下降.
•Tunedaccuracyofdirectionalpassinginordertomorereliablypasstotheintendedtarget.
方向傳球的準確度增加,使用方向傳球時的傳球會更加穩定.
•Improvedhelpdefense,specificallyforrotationsonpick-and-rollsituations.
增加了協助防守力度,尤其在輪換和擋拆的時候.
•Defensivetuningon3PTshotstoreducethesuccessofcontestedthrees.
修正了被防守時投三分球的準確性.
•Addressedanissueondrivestothebasketwherethehelpdefenderwouldn’tfullyengageinthedoubleteam.
修正了當沖擊籃筐的時候協防球員不給力的問題.
•Increasedthevelocityoflobpassesintothepostsotheyarelessvulnerabletotipsandsteals.
增加了傳給低位球員的傳球高度.
•Reducedstealsuccesswhenthedefenderattemptsastealfrombehindtheballhandler.
減少了從背后斷球的成功率.
•Tunedplayerlungesonstealattemptssuchthattheydon’tcoveranunrealisticamountofground.
修正了球員嘗試搶斷時前沖的幅度.
•TunedAIpassesfromthewingdownintothepost.TheAIisnowsmarterduringthissituation,specificallywheretheperimeterdefenderissaggingofftheballhandlerinanticipationofthispass.
修正了AI從傳給低位球員的傳球幅度,現在AI變得更加聰明.
•Correctedanissuewhereduringonlinegameplay,ashotballwould‘re-launch’evenafterithadbeenblocked.
修正了網路對戰時投籃被封蓋,會再次投籃的問題.
•TunedAIplaycallingduringlate-gamesituationssothattheyinitiateplaysfaster.
修正AI呼叫戰術,在比賽后期執行快一些的戰術.
•FixedanissuewheretheCPUballhandlerwouldtaketoolongtopass(orinsomecases,notpasstheballatall)whenrunningaplayinMyPlayer.
修正了MP模式中CPU花很長時間傳球(或根本不傳)的問題.
•Addressedanissuewheretheuserwouldinadvertentlycommitanintentionalfoulwithadefenderwhenattemptingtocontestashotwithhishandsup.
修正了使用者無意中故意犯規對手的問題.
•TunedanimationselectionthatwouldcauseaplayertoloseforwardmomentumwhenattemptingaSwatBlock.
修正了當球員嘗試大力封蓋時前沖效果消失問題.
•Addressedaspecificcasewhereattemptingapassfakewouldcausethepasstobethrown.
修正了有時假傳變真傳的問題.
•8-secondviolationswillnolongerbecalledwhentheballispokedlooseandentersthebackcourt.
修正了當球被防守球員撥回后場時會叫8秒過半場的犯規.
•TrainingCamp:TripleThreatdrillscorerequirementsloweredinordertomakeitalittleeasiertocompletethedrill.
訓練營:三威脅訓練的分數要求降低.
•LegendsShowcase:FixedahangthatwouldoccurwhentheAIwouldrecoveralooseballbydivingfortheballandthensittingidlewithit.
•LegendsShowcase:Addressedacasewhereplayerswhodidnotmeettherequirementswereabletothrowaflashypass.
MYPLAYER
•CorrectedanissuewherethegamewouldhangafterwinningtheNBAFinalsinMyPlayermode.
修正了當完成NBA總決賽遊戲會卡住的問題.
•Tradinglogichasbeengreatlyimprovedinthismode.Inparticular,yourteam’sGMwillnolongeroverhaultherosteronceyoujointheteam.
修正了交易邏輯,MP所在球隊的GM不會對名單做太大的修改.
•Yourteam’sGMwillnowdoabetterjobofacquiringoneofyourrecommendedplayerswhenhecomestoyouaskingforpotentialtradetargets.Becarefulwhatyouaskfor!
你球隊的GM會更努力的完成你想要交易來的球員.
•Fixedanissuewherebothteamsinagamewouldbeusingthewrongplaybooksonoccasion.
修正了球隊會使用錯誤的戰術冊.
•Afewselectseason-longmilestones(e.g.Shoot85%orbetterfromthefreethrowline)shouldnowproperlyunlockwhentheprerequisiteconditionsaremet.
修正了一些裏程碑無法解鎖的問題.(比如在罰球命中率超過85%)
•ThecamerashouldnowproperlyfollowtheactioninyourSignatureShoeCommercial.
現在MP鞋廣告的攝像頭會正確的根上MP.
THEASSOCIATION
•Anumberoftradelogicimprovementshavebeenmadeforthisexperience(theseapplytoAssociation:Onlineaswell).
修正了交易邏輯.
•AddressedtheCPUlineupbuilding/playerroleallocationsuchthatplayersnolongerbecomeunnecessarilyupsetwiththedirectionoftheirrespectiveteams.
修正了球員不會無故的生氣.
•Newcoachingstaffisnowgeneratedwhenyougetmanyyearsintothemode.Thiswillresultinsufficientlyskilledcoachesavailabletobehired.
當進入王朝模式多年時,新的教練/職工會不斷出現.
《NBA 2K11》宣傳影片放出 神乎其技的上籃
訂東北網手機報,移動發TX到10628007,聯通發DBWY到1065566600,電信發DBWY到10628999.早報+晚報,每天一角錢
《NBA 2K11》對應XBOX360、PS3、Wii和PC(Gamestop標注),預定2010年10月05日發售。
昨日才公布了《NBA 2K11》將由喬丹代言,現在放出了遊戲的宣傳片,影片中雖然沒有看到喬丹的影子,不過流暢的動作和動感的音樂還是能讓不少NBA 2K系列玩家激動不已的。
《NBA 2K11》對應XBOX360、PS3、Wii和PC(Gamestop標注),預定2010年10月05日發售。
昨日才公布了《NBA 2K11》將由喬丹代言,現在放出了遊戲的宣傳片,影片中雖然沒有看到喬丹的影子,不過流暢的動作和動感的音樂還是能讓不少NBA 2K系列玩家激動不已的。
《NBA 2K12》首個DLC內容確認古早模式回歸
2K終于公布了《NBA2K12》首個DLC的細節,由于NBA還處于停擺階段,《NBA2K12》遊戲的銷量也受到了一定的影響。而線上模式不能使用傳奇球隊和遊戲中不少模式的消減都讓玩家們感到了小小的不滿,好在這個世代DLC的出現可以解決這些小問題。
新的DLC將包括之前確認的線上模式下使用傳奇球隊,同時傳奇球隊也將單獨開出一個快速匹配模式,讓網路會自動搜尋使用傳奇球隊的玩家們來對戰,這樣會減少不公平的情況出現。而之前遊戲中沒有的1對1斗牛模式也回歸了,同時古早的5對5自由組隊模式也回歸,當然2對2和3對3的模式也都包括在內了。最有意思的是,玩家可以將現役球員、傳奇球員和自己自創的虛擬球員組合到一個隊了,讓虛擬中的自己和諸多現役、傳球的球星一起打球是不是感覺很棒呢!
遊戲的DLC將售價9.99美元,目前還未公布具體的發售日期。
上周精彩回顧(10.17-10.23):
新的DLC將包括之前確認的線上模式下使用傳奇球隊,同時傳奇球隊也將單獨開出一個快速匹配模式,讓網路會自動搜尋使用傳奇球隊的玩家們來對戰,這樣會減少不公平的情況出現。而之前遊戲中沒有的1對1斗牛模式也回歸了,同時古早的5對5自由組隊模式也回歸,當然2對2和3對3的模式也都包括在內了。最有意思的是,玩家可以將現役球員、傳奇球員和自己自創的虛擬球員組合到一個隊了,讓虛擬中的自己和諸多現役、傳球的球星一起打球是不是感覺很棒呢!
遊戲的DLC將售價9.99美元,目前還未公布具體的發售日期。
上周精彩回顧(10.17-10.23):
《NBA 2K11》計畫邀請邁克爾喬丹代言 遊戲10月5日...
國外知名遊戲廠商國外體育遊戲開發商2K Sports遊戲公司計畫為《NBA2K11》遊戲邀請美國NBA傳奇籃球巨星:邁克爾喬丹代言,而且《NBA2K11》代言封面上的人物可能就是邁克爾喬丹。
國外知名媒體機構ESPN的體育遊戲專欄作者【喬恩羅賓遜】表示:"從相關人士那裏獲悉:美國NBA傳奇籃球巨星:邁克爾喬丹將會在遊戲裏再次回歸籃球職業聯賽,而且遊戲裏面將會重現邁克爾喬丹在芝加哥公牛隊的傳奇經歷。"
ESPN的體育遊戲專欄作者【喬恩羅賓遜】還表示:假如此次《NBA2K11》邀請邁克爾喬丹代言遊戲封面成功的話,邁克爾喬丹將會成為首個前NBA巨星和首個美國NBA球隊老板代言遊戲。
2K Sports遊戲公司將在2010E3遊戲大展上透露更多《NBA2K11》遊戲的相關訊息,國外知名遊戲零售商Gamespot上面已經出現了《NBA2K11》的具體上市發售日期:2010年10月5日。
國外知名媒體機構ESPN的體育遊戲專欄作者【喬恩羅賓遜】表示:"從相關人士那裏獲悉:美國NBA傳奇籃球巨星:邁克爾喬丹將會在遊戲裏再次回歸籃球職業聯賽,而且遊戲裏面將會重現邁克爾喬丹在芝加哥公牛隊的傳奇經歷。"
ESPN的體育遊戲專欄作者【喬恩羅賓遜】還表示:假如此次《NBA2K11》邀請邁克爾喬丹代言遊戲封面成功的話,邁克爾喬丹將會成為首個前NBA巨星和首個美國NBA球隊老板代言遊戲。
2K Sports遊戲公司將在2010E3遊戲大展上透露更多《NBA2K11》遊戲的相關訊息,國外知名遊戲零售商Gamespot上面已經出現了《NBA2K11》的具體上市發售日期:2010年10月5日。
《NBA 2K12》各版本累計銷量已突破了400萬
最近,Take-Two宣布了《NBA2K12》的全球累計出貨量已經成功的達到了400萬的大關,并且還帶動了系列的累計出貨量,使得系列銷量達到了2000萬。
《NBA2K12》已經獲得了該專營歷史上最高的評估,同時還將于去年的系列前作《NBA2K11》類似,該作繼續持有籃球遊戲市場上的統治地位。
《NBA2K12》已經獲得了該專營歷史上最高的評估,同時還將于去年的系列前作《NBA2K11》類似,該作繼續持有籃球遊戲市場上的統治地位。
越玩越健康!盤點那些愛玩遊戲的大牌們 (2)
去年以來,英國王室最受關注的對象或許是正準備大婚的英俊迷人的威廉王子,而論及影響力,則非英國女王伊麗莎白二世莫屬了。這位年屆85的王室首領不僅依舊風度翩翩,對新鮮事物的好奇也絲毫不落于人后,特別是玩起遊戲來,儼然就如同一個“80后”。 玩遊戲,就能這麼高興
據報道,女王通過iphone愛上了到《足球經理》這款遊戲的,最初她老人家比較熱衷于挑選曼聯這樣的老牌強隊來征戰賽場奪取勝利。但是隨著時間的推移女王開始厭倦“沒有成就感”的勝利。
于是她開始挑戰自己,扮演起了第五級聯賽的球隊拉什頓鉆石隊這一低級別球隊的救世主角色。雖然在現實世界中該球隊并無任何驕人戰績,但遊戲裏經過女王陛下的親自調教,該隊已于2024年擊敗了所有的強隊獲得了所有的聯賽冠軍。
而對自己高端遊戲技術心滿意足的女王也沒忘記開發這款迷人遊戲的廠商,還特別授予其同樣“高端”的獎勵。
人物:陳冠希
熱衷遊戲:《GT5》
在艷照門事件時隔三年之后,陳冠希以形象大使的身份出席2010年12月舉行的亞洲遊戲展,在會展接受媒體采訪時,陳冠希表示此前有一個同住的舍友是個超級遊戲迷,于是他也耳濡目染接觸了不少遊戲系列。為了緩解壓力,他經常玩《NBA2K11》中“喬丹的挑戰”關卡,熱血的運動能讓他身心放松。 陳冠希展示GT賽車5
在亞洲遊戲展,陳冠希還上陣試玩了一把最新的賽車遊戲《GT5》,雖然撞欄、逆向行駛,操作爛到不行,不過冠希哥解釋道,對之前的《GT》系列還是比較熟悉,只是新款的操作感不適應。
冠希哥還表示,《GT》系列的高仿真度是他最愛的地方,在此前拍《頭文字D》電影時,他曾體驗了一把“生死漂移”,回想起來,還是玩模擬遊戲安全第一。
人物:劉翔
熱衷遊戲:《植物大戰僵尸》
在2004年雅典奧運會上一戰成名前,劉翔曾經瘋狂熱衷于網路遊戲,訓練之余就和隊友們在莘莊訓練基地附近的網咖較量,《瘋狂坦克》一玩就是幾個小時,經常因為沒休息好耽誤訓練質量。
據劉翔回憶,有一次午休時間偷溜去網咖過癮,下午回來在門口碰見老爸,他大氣不敢出,低著頭就往學校沖。而劉翔老爸自然是心領神會,追上劉翔就是一腳飛踢。 還是110米欄比較有難度
成名之后,劉翔的訓練強度更高了,為了取得成績上的突破,他也開始節制自己的上網時間,不過訓練之外,還是會玩玩小遊戲解解饞。
據此前劉翔接受采訪透露,他在晚上休息前會在ipad上體驗《植物大戰僵尸》,對于這款膾炙人口的休閑遊戲劉翔笑稱“我玩了幾盤感覺沒啥難度嘛.。。用ipad點的快!女孩子應該蠻喜歡玩的!”
據報道,女王通過iphone愛上了到《足球經理》這款遊戲的,最初她老人家比較熱衷于挑選曼聯這樣的老牌強隊來征戰賽場奪取勝利。但是隨著時間的推移女王開始厭倦“沒有成就感”的勝利。
于是她開始挑戰自己,扮演起了第五級聯賽的球隊拉什頓鉆石隊這一低級別球隊的救世主角色。雖然在現實世界中該球隊并無任何驕人戰績,但遊戲裏經過女王陛下的親自調教,該隊已于2024年擊敗了所有的強隊獲得了所有的聯賽冠軍。
而對自己高端遊戲技術心滿意足的女王也沒忘記開發這款迷人遊戲的廠商,還特別授予其同樣“高端”的獎勵。
人物:陳冠希
熱衷遊戲:《GT5》
在艷照門事件時隔三年之后,陳冠希以形象大使的身份出席2010年12月舉行的亞洲遊戲展,在會展接受媒體采訪時,陳冠希表示此前有一個同住的舍友是個超級遊戲迷,于是他也耳濡目染接觸了不少遊戲系列。為了緩解壓力,他經常玩《NBA2K11》中“喬丹的挑戰”關卡,熱血的運動能讓他身心放松。
在亞洲遊戲展,陳冠希還上陣試玩了一把最新的賽車遊戲《GT5》,雖然撞欄、逆向行駛,操作爛到不行,不過冠希哥解釋道,對之前的《GT》系列還是比較熟悉,只是新款的操作感不適應。
冠希哥還表示,《GT》系列的高仿真度是他最愛的地方,在此前拍《頭文字D》電影時,他曾體驗了一把“生死漂移”,回想起來,還是玩模擬遊戲安全第一。
人物:劉翔
熱衷遊戲:《植物大戰僵尸》
在2004年雅典奧運會上一戰成名前,劉翔曾經瘋狂熱衷于網路遊戲,訓練之余就和隊友們在莘莊訓練基地附近的網咖較量,《瘋狂坦克》一玩就是幾個小時,經常因為沒休息好耽誤訓練質量。
據劉翔回憶,有一次午休時間偷溜去網咖過癮,下午回來在門口碰見老爸,他大氣不敢出,低著頭就往學校沖。而劉翔老爸自然是心領神會,追上劉翔就是一腳飛踢。
成名之后,劉翔的訓練強度更高了,為了取得成績上的突破,他也開始節制自己的上網時間,不過訓練之外,還是會玩玩小遊戲解解饞。
據此前劉翔接受采訪透露,他在晚上休息前會在ipad上體驗《植物大戰僵尸》,對于這款膾炙人口的休閑遊戲劉翔笑稱“我玩了幾盤感覺沒啥難度嘛.。。用ipad點的快!女孩子應該蠻喜歡玩的!”
《NBA 2K11》封面人物確認為喬丹
雖然我們可能再也無法看到喬丹在籃球場上的影子,但我們至少可以在下一代2K籃球系列的封面上看到他的身影。
上周ESPN報道稱,籃球史上最偉大的球員邁克爾·喬丹將會成為2K Sports一年一度的籃球遊戲《NBA 2K11》的封面人物。今天,2K Sports的市場行銷副總裁Jason Argent確認,“喬幫主”將成為2K11的封面人物。
當時ESPN還稱,玩家將可以在遊戲中選擇喬丹和他以前的隊友進行遊戲,但是官方并沒有給予證實,只是透露:“玩家們會得到驚喜。”但喬丹本人卻宣布:“我非常期待自己能夠在虛擬世界中重返球場。”
聘請已退役的體育人物擔任遊戲封面人物并非2K sports首創,橄欖球遊戲Madden NFL 09就曾聘請過已退役的橄欖球明星Brett Favre擔任遊戲封面,EA還宣布將聘請已退役的冰球明星Wayne Gretzky作為NHL Slapshot的封面人物。至于喬丹會不會出現在遊戲中,Argent并沒有給出任何的具體信息,但他說一定會給玩家帶來一些驚喜。不過2K11已經確定將參展E3,相信那時候會有更詳細的信息發布出來。NBA2K11將在預定將在今年的10月5日發售,將登入XBOX360、PS3、PC以及Wii平臺。
未登錄狀態下將以匿名身份發表, 您尚未登錄
《征途II》第二次技術測試全面評測琥珀臺地位于戰歌堡以北,博格洛克以南凜懼島大裂谷的懸崖上,由于受到凜懼島異變的影響,長期遭受著大小地震的困擾。這個任務點是橘子一次偶然的路過時發現的,臺地上的NPC都是以人形態現身的龍族。說這裏是一處營地其實也就是一座魔法它加幾個帳篷而已,不過這裏的飛行管理員可比別處拉風多了。 龍族們還是一如既往的高傲懶惰,明知道凜懼島的問題已經嚴重到不弄明白就會毀滅時間的程度了,但還是懶懶的邊烤火邊等冒險者們來幫忙。《征途II》由國內人氣最高網游《征途》原班團隊研發創作,是一款耗費巨資,精心策劃的2D角色扮演類網路遊戲,作為巨人網路2010年最重頭的產品,《征途II》擁有近200人的美術團隊,經過數十版的修改。小編有幸參加了第二次測試,下面就讓我們一起踏入征途II江湖世界的體驗之旅吧。這是一場戰爭,凡人,而我們就是刺向敵人的長矛。你對這塊土地當期局勢的看法與我們眼前的戰爭相比更本不值一提。我們面對的是守護巨龍瑪裏茍斯和他縮率領的整個藍龍軍團,如果他獲勝了,那麼這個世界將不復存在。我們在此地的人手很少,而敵人的數量遠遠超過我們。我們的死亡是必然的結果,我們最終的成功最多也只是拖延敵人的進度。去吧,在我想到要如何運用你之前,替自己找點事做。神秘的面試任務?斬妖除魔?尋找遺失的寶物?GPS導航?唯美地域游歷?小美女的碎碎念……騰訊“幻想系列”全新大作《QQ幻想世界》唯美宣傳大片“校花日記”新鮮出爐,由90后最美校花、2009亞洲小姐全國網路賽區總冠軍王晨出演,以美女小白玩家的視野為大家開啟了一扇通往美麗幻想新世界的神秘大門。呀!能看到一張新面孔真是讓我感到欣慰,我還以為我們已經被遺忘了呢。我們的補給線好幾天前已經被切斷好幾天了,而目前的情勢似乎有點——好吧,是非常糟糕。老實說,我覺得這完全是個自殺式的任務。我本來就不是和這樣的戰亂生活,更別提這刺骨之寒了!我寧可回到達拉然去研究那些古文獻。總而言之,我們的食品不及幾乎用盡了。拜托,不管你收集到什麼都請交給我。 你好,血精靈,我是達拉然的加倫。從地熱學的角度來看不久前的裂谷還算是個平靜的地方。但是到了最近,地震頻繁到令人需要提高警覺的地步,地面出現了裂隙,一股強大力量的獨特能源正在散發。我在此地的任務是要記錄下這些異像。我的儀器顯示出西南方的懸崖還有一個震源。請帶這這個裝置,然后在你找到新的災害時使用它。 遊戲日記:坦卡雷牦牛人的尷尬處境就像獸人在火星的遠親“瑪格漢族”一樣,牛頭人在北極也有遠親----坦卡族牦牛人。牦牛人女性和紅云臺地的女牛頭人長的一樣,男性則張了一張巨大的臉,標準的三頭身。坦卡雷村是北風凍土上的一個牦牛人村,他們的村子非常倒霉的坐落在奈幽蟲族進攻戰歌堡的路線上,因此不可避免的遭到了天災軍團的攻擊。坦卡雷村的村長為避免村子的覆滅派了使者來到戰歌堡尋求援助,而此時的戰歌堡正被克爾蘇加德帶領的天災觀光團強力圍觀,因此幫助牦牛人的重任就落在了初來乍到的橘子身上。大災變每日截圖 2010.05.07瓦斯琪爾迎五一慶世博 大片推薦《進攻幽暗城 《幽暗城之戰》是由荔枝王阿爾薩斯導演的一部史詩級戰爭電影。電影的男女主角分別由薩爾與希爾瓦納斯擔當,而著名的嘻哈樂手沃金和女星吉安娜也為此片充當了一回配角。這部本該一年半前就與廣大中國大陸觀眾見面的影片由于這樣那樣的原因而一直跳票的現在,小編橘子有幸觀賞了一次《幽暗城之戰》的港臺版,其龐大的電影場景和大成本的投入深深的震撼了橘子了,為了讓大家能解解饞,橘子冒險偷拍了部分場景,下面就將為大家一一解說。
傳言成真:喬丹確定為《NBA 2K11》封面人物
上周ESPN放出訊息,籃球名人邁克爾·喬丹將再次復出——在遊戲中復出。這次他將會登上《NBA籃球2K11》的封面。今天CNBC確認了這一情報,并表示“事實上這真是意外的勝利啊。”
根據原ESPN的報告,喬丹以及他的前隊友很可能會在遊戲中作為可使用角色出現,但CNBC沒有確認這一說法,只是說玩家可以期待“意外的驚喜”,同時在同一篇聲明稿中,喬丹本人也表示“我非常希望在球場上重新打出天地”,這也給玩家非常高的期待值,因為遊戲角色可以使用喬丹絕對夠讓你歡呼雀躍了。
根據原ESPN的報告,喬丹以及他的前隊友很可能會在遊戲中作為可使用角色出現,但CNBC沒有確認這一說法,只是說玩家可以期待“意外的驚喜”,同時在同一篇聲明稿中,喬丹本人也表示“我非常希望在球場上重新打出天地”,這也給玩家非常高的期待值,因為遊戲角色可以使用喬丹絕對夠讓你歡呼雀躍了。
萊仕達助技嘉《2K12籃球賽》招募啟動
NBA賽事熱火朝天,作為球迷也不能閑著,與崇拜的偶像并肩作戰是每個冬粉的最高理想,現在就來一起戰斗吧。近期萊仕達傾情贊助技嘉舉辦3D體驗機活動之《NBA 2K12》精英對抗賽,即將在深圳華強北賽格電子廣場拉開帷幕,招募NBA遊戲精英,借助先進的戰斗利器—萊仕達專業遊戲手柄靈翼2代PXN-8601與偶像籃球明星叱咤賽場,20分鐘的激烈角逐,究竟誰才是MVP?
深圳活動現場
萊仕達靈翼2代PXN-8601 《NBA 2K12》精英對抗賽活動詳情:
1) 活動時間:2012/3/8-2012/4/2 (每周4 下午2點-6點 每天8場) 2) 活動地點:深圳華強北路賽格電子廣場4809
3) 比賽項目:《2k 12籃球精英對抗賽》
4) 活動細則:
a) 蒞臨現場,跟隨工作人員指導參與
b) 每場比賽歷時 20分鐘,共4節,一場2人參加
c) 到場比賽者都將獲得萊仕達提供的精美小禮品一份,PK優勝者將送出價值69元的技嘉鍵鼠M6800一個
鑰匙扣
激烈真實的遊戲快感,萊仕達靈翼2代PXN-8601絕對能滿足您的需要!快來技嘉形象店與各位NBA精英比個高下,還有驚喜禮物送出喔。
3) 比賽項目:《2k 12籃球精英對抗賽》
4) 活動細則:
a) 蒞臨現場,跟隨工作人員指導參與
b) 每場比賽歷時 20分鐘,共4節,一場2人參加
c) 到場比賽者都將獲得萊仕達提供的精美小禮品一份,PK優勝者將送出價值69元的技嘉鍵鼠M6800一個
鑰匙扣
激烈真實的遊戲快感,萊仕達靈翼2代PXN-8601絕對能滿足您的需要!快來技嘉形象店與各位NBA精英比個高下,還有驚喜禮物送出喔。
如何讓老爸愛上遊戲 遊戲玩家必備攻略
【新浪遊戲專稿,未經授權】
通常來說,在遊戲這個問題上,玩家們和自己的父親或者母親的代溝那是大大的有!許多的玩家在成長的時候不知道因為遊戲被父母打罵過多少次,那時大家心裏恐怕都在想,要是有一個同樣喜歡玩遊戲的老爸那該多好啊……
就算你已經長大了,不用再擔心你的老爸拿著尺子追著你把你從遊戲機旁邊趕到書桌,但是你鐵定也還希望他能夠真正理解你在玩什麼,特別是如果還能與你一起討論遊戲就更棒了。比如說你們一起討論如何在《魔獸世界》裏分配天賦,或者一起研究《戰神3》的快速通關打法,以及一起觀賞《星際爭霸2》的職業比賽……
看看下面這兩個影片,這位玩家的老爸顯然愛上了《戰神2》和《使命召喚:現代戰爭2》。
如果你想實現這一切,你就首先要讓他們對遊戲產生興趣,而就是一門很重要的學問了。下面是幾點注意事項:
投其所好
對于一個遊戲門外漢來說,投其所好很重要,如果他是個體育迷,那麼可以從體育類遊戲入手,比如神馬《實況足球》、《NBA 2K11》之類,先讓他接受遊戲,然后再……
讓他贏你
總的來說就是要鼓勵他,你不能對一個新手在遊戲裏犯的常見錯誤而橫加指責甚至言語譏諷,不然的話他鐵定馬上就放棄遊戲并堅定地認為遊戲只是小孩子的玩意。
如果你和他一起打電動,一定記得故意讓他贏,這樣他才能體會到遊戲的快樂。
堅持不懈
這必然是一個長期而艱巨的任務,如果你真想讓你的老爸也愛上遊戲,必須堅持下去鼓動他接觸遊戲并體驗到遊戲的快樂!
通常來說,在遊戲這個問題上,玩家們和自己的父親或者母親的代溝那是大大的有!許多的玩家在成長的時候不知道因為遊戲被父母打罵過多少次,那時大家心裏恐怕都在想,要是有一個同樣喜歡玩遊戲的老爸那該多好啊……
就算你已經長大了,不用再擔心你的老爸拿著尺子追著你把你從遊戲機旁邊趕到書桌,但是你鐵定也還希望他能夠真正理解你在玩什麼,特別是如果還能與你一起討論遊戲就更棒了。比如說你們一起討論如何在《魔獸世界》裏分配天賦,或者一起研究《戰神3》的快速通關打法,以及一起觀賞《星際爭霸2》的職業比賽……
看看下面這兩個影片,這位玩家的老爸顯然愛上了《戰神2》和《使命召喚:現代戰爭2》。
如果你想實現這一切,你就首先要讓他們對遊戲產生興趣,而就是一門很重要的學問了。下面是幾點注意事項:
投其所好
對于一個遊戲門外漢來說,投其所好很重要,如果他是個體育迷,那麼可以從體育類遊戲入手,比如神馬《實況足球》、《NBA 2K11》之類,先讓他接受遊戲,然后再……
讓他贏你
總的來說就是要鼓勵他,你不能對一個新手在遊戲裏犯的常見錯誤而橫加指責甚至言語譏諷,不然的話他鐵定馬上就放棄遊戲并堅定地認為遊戲只是小孩子的玩意。
如果你和他一起打電動,一定記得故意讓他贏,這樣他才能體會到遊戲的快樂。
堅持不懈
這必然是一個長期而艱巨的任務,如果你真想讓你的老爸也愛上遊戲,必須堅持下去鼓動他接觸遊戲并體驗到遊戲的快樂!
《NBA2K12》2月12日最新球員名單(林書豪竄升)
下載的速度和您的網路所在地及頻寬有關,請盡量選擇離你較近的下載點下載。為了保證持續高速的下載,我們推薦您選擇使用"迅雷高速下載"。資源介紹
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
遊戲存檔使用說明:
更新說明:林書豪發飆的一周,能力猛竄到72。
安裝方法: 開始 > 運行 > 輸入 : %appdata%, then find 2K Sports\NBA 2K12\Saves , 然后復制或者覆蓋所有檔案
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
遊戲存檔使用說明:
更新說明:林書豪發飆的一周,能力猛竄到72。
安裝方法: 開始 > 運行 > 輸入 : %appdata%, then find 2K Sports\NBA 2K12\Saves , 然后復制或者覆蓋所有檔案
《NBA 2K12》各版本累計銷量已突破了400萬(圖)
最近,Take-Two宣布了《NBA 2K12》的全球累計出貨量已經成功的達到了400萬的大關,并且還帶動了系列的累計出貨量,使得系列銷量達到了2000萬。
《NBA 2K12》已經獲得了該專營歷史上最高的評估,同時還將于去年的系列前作《NBA 2K11》類似,該作繼續持有籃球遊戲市場上的統治地位。
《NBA 2K12》已經獲得了該專營歷史上最高的評估,同時還將于去年的系列前作《NBA 2K11》類似,該作繼續持有籃球遊戲市場上的統治地位。
《NBA 2K12》MP模式籃板跟火鍋的樂趣
NBA 2K12MP模式籃板跟火鍋的樂趣 不知道有沒有人PO過或發現過..所以分享一下~!
2K12買到至今我都玩MP模式居多~對戰也只有朋友來才會玩~因此王朝模式一直也沒動!
MP我玩了3個~第一個193公分SG運動型以玩到第4年評估99~后來覺得無趣跑去玩另一個
215公分150公斤運動型中鋒!發現...為何我已經這麼大只平均籃板也才10.3個??
都看著比我矮小的隊友沖進來搶走我辛苦卡位的籃板...就算我已經點到紅字95進攻防守最高還是搶不贏...一氣之下就不完了..評估78擺在那...
后來為了籃板跑去從開第3只(籃板)的大前鋒~!這只完全以羅德曼+櫻木為參考~203公分100公斤~日本出生!!
第一輪14順位被火箭挑走~!(我朋友來我家看我創一只那麼矮的大前一直笑我:215中鋒都抓不到還玩203前鋒??腦殘喔?你隊友馬丁站你旁邊都跟你一樣高!)
創了后才發現籃板型真的比運動型難練很多....連能力那邊也只有藍下鉤射普通其他全部糟糕(我只玩過這兩種其他我不知道)
初期跑又慢.跳不高.低位或跳投完全不行!!連灌籃都只是最爛那種長人灌籃~玩個10幾場后站穩先發后才開始發現這種是先苦后甘!'搶第2波進攻籃板或防守籃板更是明顯~等到明星賽后季后賽前評估7??0~80更是明顯!!現在已經玩到要打第2輪季后賽~!評估84! OK重點來了~!
第一年我就把籃板(進攻+防守點到99)體力~速度~敏捷點滿分別為95.70.70.然后再把垂直點滿85!!
火鍋80!其他就灌籃點到90.原地灌籃90~其他就是防守+罰球85+手85還有裁判吹哨90.很極端點法~什麼轉身灌籃其他能力玩全沒點(鞋子我穿偉德+5垂直起跳那雙硬是把彈跳力變90)
除了積分王助攻王跟第6人其他獎項我全拿~!(籃板+火鍋+抄截+新人+防守第一隊+進攻第一隊+新人第一隊+MVP)
平均籃板14.6積分30.6抄截3.4阻攻2.6助攻3.1投籃命中58%
發現籃板球員真的比較好搶!!前一個215公分運動中鋒點滿籃板95也沒有這種辦法!!
一開始我也覺得任何能力點到90就夠了~后來發現90跟95搶籃板有差距95到99更有差!
差別在于同時起跳你能力比較高你就比較容易抓下來就算對方210公分(7呎以上)也沒差
最后讓我發現一點我再季后賽開打前故意把火鍋點滿沒想到只能到95~
比賽后發現當電腦在低位單打你隊友時~你站隊友后面等電腦轉身投球在原地按加速+火鍋鍵....
你會發現你得人物跳的超級高(就跟漫畫灌籃達人櫻木蓋魚注火鍋一樣你的身高硬是比電腦高出整個上半身)
然后你就發現火鍋是用((抓))下來的!!!!沒錯就像抓小鳥一樣整個抓下來!!下來之后阻攻.防守籃板都+1
就不會再出現你打火鍋球掉下來被電腦檢到然后出現(被搶下進攻籃板的字樣)
發現之后我一直測試~包含對方用(不良投球姿勢.以后禁區內轉身或墊步投籃.后衛上籃你只要后退一步抓好距離跟時間你都可以抓下來!還有對方低位單打你轉身后退一步一樣可以抓下來!!就算人物7呎以上也可以~!除非用后仰跳投~!就算沒抓到你也碰到球也算阻攻一個!!
我搶籃板不按加速鍵!只按LT!只要卡好位你就搶得到~按加速除非回防不及或補灌才會用或是第一下先點球~第2下才會按~!
不知道是不是因為我穿鞋多加5彈跳硬把能力往上沖反正籃板火鍋都很好用包含灌籃.積分就用檔拆+第一時間+籃下~!
最后一點比賽風格一定要用模擬~因為你用預設電腦常從后面飛起來就算你按LT卡位你的人被撞到也不會犯規~!而且模擬比較容易犯規~電腦比較不會做弊飛進來搶籃板!!
現在第2輪季后賽我的平均籃板17.6~火鍋4.5!!
我是360版~難度是全明星~!每場10分鐘~每場手動~目前單場最高26籃板~第2年挑戰單場30籃板.10進攻籃板裏程碑~希望有幫到各位!!
相關內容請訪問:NBA2K12 專區
2K12買到至今我都玩MP模式居多~對戰也只有朋友來才會玩~因此王朝模式一直也沒動!
MP我玩了3個~第一個193公分SG運動型以玩到第4年評估99~后來覺得無趣跑去玩另一個
215公分150公斤運動型中鋒!發現...為何我已經這麼大只平均籃板也才10.3個??
都看著比我矮小的隊友沖進來搶走我辛苦卡位的籃板...就算我已經點到紅字95進攻防守最高還是搶不贏...一氣之下就不完了..評估78擺在那...
后來為了籃板跑去從開第3只(籃板)的大前鋒~!這只完全以羅德曼+櫻木為參考~203公分100公斤~日本出生!!
第一輪14順位被火箭挑走~!(我朋友來我家看我創一只那麼矮的大前一直笑我:215中鋒都抓不到還玩203前鋒??腦殘喔?你隊友馬丁站你旁邊都跟你一樣高!)
創了后才發現籃板型真的比運動型難練很多....連能力那邊也只有藍下鉤射普通其他全部糟糕(我只玩過這兩種其他我不知道)
初期跑又慢.跳不高.低位或跳投完全不行!!連灌籃都只是最爛那種長人灌籃~玩個10幾場后站穩先發后才開始發現這種是先苦后甘!'搶第2波進攻籃板或防守籃板更是明顯~等到明星賽后季后賽前評估7??0~80更是明顯!!現在已經玩到要打第2輪季后賽~!評估84! OK重點來了~!
第一年我就把籃板(進攻+防守點到99)體力~速度~敏捷點滿分別為95.70.70.然后再把垂直點滿85!!
火鍋80!其他就灌籃點到90.原地灌籃90~其他就是防守+罰球85+手85還有裁判吹哨90.很極端點法~什麼轉身灌籃其他能力玩全沒點(鞋子我穿偉德+5垂直起跳那雙硬是把彈跳力變90)
除了積分王助攻王跟第6人其他獎項我全拿~!(籃板+火鍋+抄截+新人+防守第一隊+進攻第一隊+新人第一隊+MVP)
平均籃板14.6積分30.6抄截3.4阻攻2.6助攻3.1投籃命中58%
發現籃板球員真的比較好搶!!前一個215公分運動中鋒點滿籃板95也沒有這種辦法!!
一開始我也覺得任何能力點到90就夠了~后來發現90跟95搶籃板有差距95到99更有差!
差別在于同時起跳你能力比較高你就比較容易抓下來就算對方210公分(7呎以上)也沒差
最后讓我發現一點我再季后賽開打前故意把火鍋點滿沒想到只能到95~
比賽后發現當電腦在低位單打你隊友時~你站隊友后面等電腦轉身投球在原地按加速+火鍋鍵....
你會發現你得人物跳的超級高(就跟漫畫灌籃達人櫻木蓋魚注火鍋一樣你的身高硬是比電腦高出整個上半身)
然后你就發現火鍋是用((抓))下來的!!!!沒錯就像抓小鳥一樣整個抓下來!!下來之后阻攻.防守籃板都+1
就不會再出現你打火鍋球掉下來被電腦檢到然后出現(被搶下進攻籃板的字樣)
發現之后我一直測試~包含對方用(不良投球姿勢.以后禁區內轉身或墊步投籃.后衛上籃你只要后退一步抓好距離跟時間你都可以抓下來!還有對方低位單打你轉身后退一步一樣可以抓下來!!就算人物7呎以上也可以~!除非用后仰跳投~!就算沒抓到你也碰到球也算阻攻一個!!
我搶籃板不按加速鍵!只按LT!只要卡好位你就搶得到~按加速除非回防不及或補灌才會用或是第一下先點球~第2下才會按~!
不知道是不是因為我穿鞋多加5彈跳硬把能力往上沖反正籃板火鍋都很好用包含灌籃.積分就用檔拆+第一時間+籃下~!
最后一點比賽風格一定要用模擬~因為你用預設電腦常從后面飛起來就算你按LT卡位你的人被撞到也不會犯規~!而且模擬比較容易犯規~電腦比較不會做弊飛進來搶籃板!!
現在第2輪季后賽我的平均籃板17.6~火鍋4.5!!
我是360版~難度是全明星~!每場10分鐘~每場手動~目前單場最高26籃板~第2年挑戰單場30籃板.10進攻籃板裏程碑~希望有幫到各位!!
相關內容請訪問:NBA2K12 專區
NBA新科扣籃王希望提高《NBA 2K12》扣籃值
昨天的NBA全明星扣籃大賽,名不見經傳的爵士隊角色球員埃文斯,憑借飛躍隊友的雙球扣籃,在300萬投票球迷中獲得29%的支援率,以并不明顯的優勢奪冠。 一次扣雙球
埃文斯的第二扣最有創意,當時隊友戈登·海伍德向空中拋出了兩個球,埃文斯高高躍起,空中接力將兩球先后扣進籃筐。也正是這一扣,幫他奠定了扣籃王的寶座。
在賽前的采訪中,埃文斯向記者透露,他是從Youtube上得到了扣籃花樣的靈感,并且希望在賽后《NBA 2K12》能調高他的扣籃值。看過本次扣籃大賽的表演后,不容置疑,埃文斯理應在《NBA 2K12》裏獲得一個更像樣點的扣籃值。
埃文斯的第二扣最有創意,當時隊友戈登·海伍德向空中拋出了兩個球,埃文斯高高躍起,空中接力將兩球先后扣進籃筐。也正是這一扣,幫他奠定了扣籃王的寶座。
在賽前的采訪中,埃文斯向記者透露,他是從Youtube上得到了扣籃花樣的靈感,并且希望在賽后《NBA 2K12》能調高他的扣籃值。看過本次扣籃大賽的表演后,不容置疑,埃文斯理應在《NBA 2K12》裏獲得一個更像樣點的扣籃值。
《NBA2K12》林書豪面補
下載的速度和您的網路所在地及頻寬有關,請盡量選擇離你較近的下載點下載。為了保證持續高速的下載,我們推薦您選擇使用"迅雷高速下載"。資源介紹
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
遊戲MOD使用說明:
豪哥今天又絕殺了,趁熱放出高清面補,明星了嘛,外表很重要滴!
檔案直接放入2K12遊戲目錄下覆蓋即可
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
遊戲MOD使用說明:
豪哥今天又絕殺了,趁熱放出高清面補,明星了嘛,外表很重要滴!
檔案直接放入2K12遊戲目錄下覆蓋即可
林書豪崛起 IGN用NBA 2k影片細數其搞笑稱號
林書豪,這個僅僅用幾場比賽就從草根變為媒體寵兒的華人球員近日一直占據著各大媒體的頭條新聞。自然,知名遊戲媒體IGN也不例外,怎麼著也得扯出點東西和遊戲相關,好吧,NBA 2K12是個不錯的選擇。關鍵字:IGNNBA2K報道林書豪稱號
林書豪,這個僅僅用幾場比賽就從草根變為媒體寵兒的華人球員近日一直占據著各大媒體的頭條新聞。自然,知名遊戲媒體IGN也不例外,怎麼著也得扯出點東西和遊戲相關,好吧,NBA 2K12是個不錯的選擇。
今日,IGN用NBA 2K遊戲影片細數了球迷封予林書豪的各種暱稱,相信看過比賽影片的你對球場上的這些呼喊聲有一定的印象,不管媒體是不是有意給“林瘋子”戴“高帽子”,總之這個黃皮膚的小伙子的確火了!來看看影片吧!
林書豪,這個僅僅用幾場比賽就從草根變為媒體寵兒的華人球員近日一直占據著各大媒體的頭條新聞。自然,知名遊戲媒體IGN也不例外,怎麼著也得扯出點東西和遊戲相關,好吧,NBA 2K12是個不錯的選擇。
今日,IGN用NBA 2K遊戲影片細數了球迷封予林書豪的各種暱稱,相信看過比賽影片的你對球場上的這些呼喊聲有一定的印象,不管媒體是不是有意給“林瘋子”戴“高帽子”,總之這個黃皮膚的小伙子的確火了!來看看影片吧!
《NBA 2K12》給力芬五佳球中文解說影片攻略
布雷克·格裏芬(1989年3月16日—)出生于美國俄克拉何馬州俄克拉何馬城,美國職業籃球運動員,司職大前鋒,效力于NBA洛杉磯快船隊。他是2009年NBA選秀狀元,在新秀第一個賽季因左膝膝蓋骨應力性骨折缺席了全年的比賽,但在個人真正的新秀賽季完成大爆發,不僅成為繼姚明之后在處子賽季便入選全明星陣容的又一人,而且還榮獲年度最佳新秀。2月3日入選2012年NBA全明星首發陣容。 www.3234.com
- 《NBA 2K12》傳奇球星變現役自由球員
一開始一定要解鎖傳奇球賽,這樣才能以下的動作
再來進入比賽模式,季賽
把自訂聯盟開啟,
自訂聯盟開啟后,會出現所有隊伍,把現任對隊伍
改成你解鎖的傳奇球隊
之后選球隊
進入選秀模式
選取你要的球星
進入比賽
看你要的傳奇球星在哪一隊,然后等那一隊開打之后,把他輸出
(記得,如果你選很多個球隊的時候,當你要輸出那一隊的球星,一定要那一隊是主場)
再來進入比賽模式,季賽
把自訂聯盟開啟,
自訂聯盟開啟后,會出現所有隊伍,把現任對隊伍
改成你解鎖的傳奇球隊
之后選球隊
進入選秀模式
選取你要的球星
進入比賽
看你要的傳奇球星在哪一隊,然后等那一隊開打之后,把他輸出
(記得,如果你選很多個球隊的時候,當你要輸出那一隊的球星,一定要那一隊是主場)
喬丹成《NBA 2K11》封面人 遊戲將于10月發布
騰訊體育訊 為了回顧邁克爾-喬丹當年在籃球場上的風采,著名遊戲公司“2K Sports”的出版方決定重現“飛人”的影子。臺北時間6月3日,據《今日美國》報道,“2K Sports”的出版方已經確認,公牛隊的傳奇人物喬丹將成為《NBA 2K11》的封面人物,而這款遊戲將在今年10月5日正式發布。
目前出版方已經在官方網站上公布了《NBA 2K11》的畫面,“能夠成為《NBA 2K11》的封面人物,這是一種榮譽。”喬丹在聲明中說,“我堅信這款遊戲將深受遊戲玩家和籃球迷的喜愛。我幾乎期待著回到球場上,希望他們給我一個在罰球線起跳扣籃的機會。”
喬丹上一次出現在影片遊戲中還是在2004年,因為他和NBA官方有協定在身,他的肖像權并不屬于NBA官方,所以商家們無法通過官方得到喬丹肖像的使用權。“2K Sports”公司的行銷副總裁賈森-安吉特沒有談到遊戲中任何和喬丹有關的細節,但他表示開發商很多年前就在討論把喬丹加入到遊戲當中,直到雙方真正走到了一起。
安吉特還表示這款遊戲將會給玩家帶來一些真正的驚喜,“今年我們非常有信心,我們不僅設計了最好的籃球比賽,而且我們曾經提出過要打造最好的籃球遊戲。”安吉特說,“當遊戲開始能夠準確的表達人的思想時,就沒有什麼更多需要說的了。坦率地說,有史以來最偉大的籃球運動員,似乎和這款遊戲才是最適合的。”
據悉這款遊戲將登入XBOX、PS3、Wii以及PC平臺,遊戲的具體細節將會在6月15日-17日的E3大會上披露。據ESPN之前的報道,喬丹和他的前隊友們很可能會在遊戲中作為可使用角色出現,但安吉特沒有確認這一說法,只是說玩家可以期待“意外的驚喜”。
過去幾年這款遊戲一直執行巨星代言政策,在從1999年開始發行到現在的這11年裏,前五年都一直是阿倫-艾弗森代言封面,接下來則依次是本-華萊士、沙克-奧尼爾(代言了2K6和2K7)、克裏斯-保羅、凱文-加內特和科比-布萊恩特,毫無疑問這些巨星都是當年最具人氣的巨星。
《NBA2K12》真實流汗補丁
下載的速度和您的網路所在地及頻寬有關,請盡量選擇離你較近的下載點下載。為了保證持續高速的下載,我們推薦您選擇使用"迅雷高速下載"。資源介紹
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
遊戲MOD使用說明:
1. 解壓縮 2. 復制所有檔案到遊戲目錄中
《NBA2K12》是2K Sports繼《NBA2K11》之后的又一籃球巨作,在NBA 2K11成功的基礎上,2K在新作中又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。
遊戲MOD使用說明:
1. 解壓縮 2. 復制所有檔案到遊戲目錄中
[NBA 2K10]IGN給出PC版總評7.9分
NBA2K10
由2K Sports發行的《NBA 2K10》體育運動遊戲已上市,IGN近日公布了PC版評分,給出畫面,聲效9.0高分。整體感覺方面不佳7.0分。總評為7.9分。
由2K Sports發行的《NBA 2K10》體育運動遊戲已上市,IGN近日公布了PC版評分,給出畫面,聲效9.0高分。整體感覺方面不佳7.0分。總評為7.9分。
林書豪爆發促使2K調高遊戲資料 各種補丁齊登場
林書豪這個名字在2月之前還沒什麼人知道,結果憑借他在NBA賽場上的突然爆發,代領紐約尼克斯豪取七連勝,從徹徹底底的板凳球員變成了全球矚目的籃球新星,甚至得到了“零輸豪”這個外號。
幾乎是瞬間成名的林書豪登上了《時代》亞洲版封面,搶盡了科比、詹姆斯等大牌球星的風頭,但是由于爆發的太晚,在《NBA 2K12》遊戲中,他僅有56綜合評估,能力與當前的現實表現極為不符。而且2K此前的一次資料更新中還把他忘記了……不過由于他實在是太受關注,2K又緊急更新一次,把綜合評估提升到了69。
而現實中無比慎用的林書豪在籃球遊戲《NBA 2K12》中卻不是非常給力,由于在此之前人們絲毫不能想象林書豪會有這樣出色的表現,于是乎在遊戲中他的資料仍然是板凳球員的水品,綜合評估僅僅56。而隨著這幾場的超強發揮,林書豪的實力也得到了2K方面的認可,他們在最新的一次球員資料更新上將林書豪的能力值提升到了69。由于2K是每周更新一次資料,以他目前的風頭來看,下次更新資料還有可能繼續提升。
幾乎是瞬間成名的林書豪登上了《時代》亞洲版封面,搶盡了科比、詹姆斯等大牌球星的風頭,但是由于爆發的太晚,在《NBA 2K12》遊戲中,他僅有56綜合評估,能力與當前的現實表現極為不符。而且2K此前的一次資料更新中還把他忘記了……不過由于他實在是太受關注,2K又緊急更新一次,把綜合評估提升到了69。
而現實中無比慎用的林書豪在籃球遊戲《NBA 2K12》中卻不是非常給力,由于在此之前人們絲毫不能想象林書豪會有這樣出色的表現,于是乎在遊戲中他的資料仍然是板凳球員的水品,綜合評估僅僅56。而隨著這幾場的超強發揮,林書豪的實力也得到了2K方面的認可,他們在最新的一次球員資料更新上將林書豪的能力值提升到了69。由于2K是每周更新一次資料,以他目前的風頭來看,下次更新資料還有可能繼續提升。
NBA 2K12更新林書豪資料 總評僅69分表現平庸
神奇小子林書豪的奇跡還在繼續上演,著名籃球遊戲NBA 2K12也相應更新了自己的球員資料庫并放出下載,讓這位最近紅得發紫的超新星積分后衛的數值上調不少。
從坐穿冷板凳到帶領尼克斯豪取六連勝,林書豪的實力也得到了NBA 2K12官方的“認可”,他們在最新的球員名單中將林書豪的總評從56升級到69,不過這個數值顯然無法讓眾多球迷滿意。一位玩家更新資料后,用真實比賽 出場陣容完整模擬了尼克斯對猛龍比賽,結果猛龍勝出,而林書豪全場13投僅3中,僅得到11分和6個助攻。而在一場每節12分鐘的電腦對電腦的比賽中,林 書豪得到了16分和6個助攻,遠遠比不上他在現實世界中的神勇發揮。 不過好訊息是,NBA 2K12每周都會更新球員資料,這次的更新僅僅是林書豪爆發后的第二次,更新所參考的比賽資料可能也有些滯后。假若“黃曼巴”的精彩表現能夠延續下去,相信2K團隊也會給出更合理的資料。
狀態火熱《NBA 2K12》林書豪資料大爆發
《NBA 2K12》最近的球員資料更新竟然忘掉了林書豪。于是2K現在立刻改正了錯誤,第二次更新球員資料,林書豪的數值有了爆發似的成長。
一開始的林書豪只是尼克斯的板凳球員,現在卻上帝附體般的帶領紐約尼克斯取得6連勝。因為,數值也從先前的56暴增到了69。盡管有了大幅度上升,但對于99的最高值,這還只是九牛一毛,而且這個數值明顯被低估了,如果2K的人有時間看NBA的話。林書豪在上周五的比賽裏,可是38分干掉了科比啊,盡管在命中率和失誤上有些問題,但是依舊3分絕殺了多倫多猛龍。
雖讓數值上升了,但是遊戲中,林書豪的表現依舊沒有改觀。用戰術板模擬尼克斯Vs猛龍的比賽中,林只得到了11分6個助攻,命中率只有11投3中。而在12分鐘一節的CPU對CPU的模擬中,林的資料還算靠譜:16分6個助攻。
雖然運動遊戲的設計者不喜歡根據現實資料來更新球員資料,但是他們偶爾也會去關注現實生活中的一些焦點,比如現在橫掃美國的第一運動員:林書豪。
一般來講,2K12的更新周期是一周一次。但是看了林書豪率隊干掉衛冕冠軍小牛隊的比賽后,誰都明白,球員數值必須更新了。于是,周一早上,林書豪的數值就迎來了大爆發。
2K Sport的社區經理Ronnie Singh在twitter上表示,林書豪現在應該邁入70+球員的行列了。
Twitter原文:我認為林書豪會在這個賽季末進入80+的行列。根據對戰猛龍的表現,他現在應該屬于70+球員。
2K12的比賽開場畫面中,斯塔德邁爾和卡梅洛安東尼依舊是球隊介紹畫面中的球星,但所有Fans都期待著在這畫面中看到林書豪的身影。
一開始的林書豪只是尼克斯的板凳球員,現在卻上帝附體般的帶領紐約尼克斯取得6連勝。因為,數值也從先前的56暴增到了69。盡管有了大幅度上升,但對于99的最高值,這還只是九牛一毛,而且這個數值明顯被低估了,如果2K的人有時間看NBA的話。林書豪在上周五的比賽裏,可是38分干掉了科比啊,盡管在命中率和失誤上有些問題,但是依舊3分絕殺了多倫多猛龍。
雖讓數值上升了,但是遊戲中,林書豪的表現依舊沒有改觀。用戰術板模擬尼克斯Vs猛龍的比賽中,林只得到了11分6個助攻,命中率只有11投3中。而在12分鐘一節的CPU對CPU的模擬中,林的資料還算靠譜:16分6個助攻。
雖然運動遊戲的設計者不喜歡根據現實資料來更新球員資料,但是他們偶爾也會去關注現實生活中的一些焦點,比如現在橫掃美國的第一運動員:林書豪。
一般來講,2K12的更新周期是一周一次。但是看了林書豪率隊干掉衛冕冠軍小牛隊的比賽后,誰都明白,球員數值必須更新了。于是,周一早上,林書豪的數值就迎來了大爆發。
2K Sport的社區經理Ronnie Singh在twitter上表示,林書豪現在應該邁入70+球員的行列了。
Twitter原文:我認為林書豪會在這個賽季末進入80+的行列。根據對戰猛龍的表現,他現在應該屬于70+球員。
2K12的比賽開場畫面中,斯塔德邁爾和卡梅洛安東尼依舊是球隊介紹畫面中的球星,但所有Fans都期待著在這畫面中看到林書豪的身影。
跳動的樂章 回顧體育遊戲45年發展史
【52PK 2月8日訊息】體育作為各項運動的總稱,不僅能夠強身健體,還能在競技的同時增強大家的友誼。所以在體育運動興起之后,迅速成為風靡全球的競技樂事,更成為衡量一個國家、社會發展進步的一項重要標志,和國家間外交及文化交流的重要手段。
在電子遊戲興起之后,體育自然獲得了遊戲制作者的青睞,足球、籃球、網球、棒球、桌球……數之不盡的體育運動都被改編成了遊戲,成為喜愛體育的玩家的一大珍藏。
下面,就跟我一塊來看看體育遊戲的發展史吧!
冰河世紀-電子遊戲發展初期
其實,體育遊戲在很早的時候就有了,那時候剛剛誕生電子遊戲不久,體育遊戲就成為了幸運兒,較早地出現在電子遊戲中,大概,這位鐘愛電子遊戲的大師也是一位體育迷吧。
1967年,天才美國人拉爾夫•貝爾(Ralph Baer)與設計小組就成功研究出第一款可以在電視機上玩的影片互動遊戲。他們先開發了一款追逐遊戲,緊接著又開發了一個電視網球遊戲。于是,體育遊戲的鼻祖就誕生了。看看下面這種圖,你就知道多有愛了!
這樣的網球遊戲你玩過沒?
電子遊戲的發展早期,美國各地發行公司,軟體商戶紛紛成立,包括以后引領全球的Activision。當然,這時的市場也僅限于美國,圖中展現了此時期主機上的棒球遊戲。此時,電子遊戲的中心還在美國,體育遊戲也主要在美國發展壯大。
棒球遊戲的宣傳
主機風靡時代,體育遊戲崛起
后來,日本電玩迅猛發展,尤其是幾大主機的一一出現,讓日本逐漸成為電子遊戲的發展圣地。在最受玩家喜愛的主機——NES(就是紅白機)推出之后,體育遊戲進入了8位機的時代。在紅白機上我們看到更加多樣的體育遊戲類型,賽車、足球、籃球、射擊......幾乎現實所有的體育運動都有了它們的“電子版”。
之后的日本主機更是風風火火地上線,從SONY的PS、PS2,微軟的xbox360、Wii,都為體育遊戲提供了一個很好的發展土壤。此時,后來赫赫有名的體育遊戲實況足球系列、2K sports,以及EA SPORTS在這段時期貢獻的種種遊戲,助力體育遊戲發展到了黃金時代。
SFC時代的實況足球
2005年,微軟發布其上一代主機xbox的替代者xbox360,預示著電子遊戲正式進入了次世代,而體育遊戲的百家爭鳴時期也就此拉開了大幕。之后,體感主機Wii再次引領體育遊戲的發展進入小高潮。
PC時代,單機網游各領風騷
在主機瘋狂發展的同時,電腦也悄悄走進千家萬戶,體育遊戲自然不會缺席于PC。精明的商人嗅到商機,紛紛把主機上早已風靡的體育遊戲一一搬上電腦,實況、FIFA、NBA 2K,VR網球、泰戈•伍茲高爾夫PGA巡回賽……各種類型的體育遊戲一個也不少,繼主機之后,體育遊戲的PC上呈現出一片欣欣向榮之勢。
NBA 2K11由喬丹代言
提到上面的這些單機體育大作,恐怕你早已經是如雷貫耳,而說到體育網游或許你還是知之甚少,不過,體育網游絲毫不遜于單機遊戲,也出現了很多大作。
競技體育的魅力,既在于對抗,也在于團隊合作,尤其是那些集體項目。古早的單機版體育遊戲大多為我們提供的是一個對抗的平臺,而在團隊合作上則受制于遊戲模式,難以施展。好在,網路遊戲的出現為向往團隊作戰的體育遊戲迷提供了一個新的舞臺。2005年,《街頭籃球》在登入國內市場后,迅速刮起了一陣“籃球旋風”。
《街頭籃球》是PC體育網游的代表作
看到《街頭籃球》的發展勢頭,體育遊戲大戶EA也蠢蠢欲動,將旗下著名遊戲FIFA改編成網游,只可惜這款足球遊戲并沒有在聯網電腦上獲得玩家的青睞,2011年年底,《FIFA Online 2》的中國代理商悄然停運了這款遊戲。
體育網游如此風靡,育碧也開始了自己的探索,由育碧上海工作室歷經4年打造了一款體育網游——《全民足球》也加入了體育網游的爭奪戰。目前來看,這款遊戲在公測之后的反響還不錯,光影效果絢麗,深度的技戰術配合和完善的賽事系統也給了玩家不錯的競技體驗。
這款遊戲在運營上也有自己的獨到之處,官方聯合裏昂足球俱樂部推出了答題活動,有兩位球迷將有機會免費前往熱爾蘭球場觀看裏昂主場迎戰裏爾之戰。體育遊戲與體育明星的合作由來已久,早在實況和NBA 2K的時期,都會讓當年最火的足球或者籃球明星登上遊戲封面做宣傳,不過,《全民足球》與體育明星的聯手明顯更具互動性,玩家玩遊戲,能夠去法國,觀看自己喜歡的球星的決戰,可謂一舉三得。
球迷玩家看到這樣的活動鐵定Hold不住
近年來,經典單機體育遊戲改編網游已經成為一種風潮,《實況足球ONLINE》、《NBA2K® Online》(后者由騰訊代理)陸續公布,在中國的體育網游會越來越豐富,然而,《FIFA Online 2》的案例也告訴我們,未必單機遊戲火,搬到網游上也會大熱,網游固有的互動性、社交性,要讓體育網游在前進的路上考慮更多。而體育網游在宣傳模式上是否能跟得上現在風云變幻的網游市場,也是決定其能否走得更遠的重要籌碼。
玩家投稿: 電子郵件:luww@afocus.com.cn MSN:luwei26@hotmail.com QQ:53597828
熱點新聞
·傳魔獸世界電影版已拍攝完成 將于2013年上映
·跳動的樂章 回顧體育遊戲45年發展史
·中國電競圈首例:SKY將會出版自傳體小說
·成熟嫵媚 野豬桃桃寶2年后的娜美Cos賞
·微博美女圖賞:單身美女出租,情人節選個妹子吧!
熱門小遊戲
在電子遊戲興起之后,體育自然獲得了遊戲制作者的青睞,足球、籃球、網球、棒球、桌球……數之不盡的體育運動都被改編成了遊戲,成為喜愛體育的玩家的一大珍藏。
下面,就跟我一塊來看看體育遊戲的發展史吧!
冰河世紀-電子遊戲發展初期
其實,體育遊戲在很早的時候就有了,那時候剛剛誕生電子遊戲不久,體育遊戲就成為了幸運兒,較早地出現在電子遊戲中,大概,這位鐘愛電子遊戲的大師也是一位體育迷吧。
1967年,天才美國人拉爾夫•貝爾(Ralph Baer)與設計小組就成功研究出第一款可以在電視機上玩的影片互動遊戲。他們先開發了一款追逐遊戲,緊接著又開發了一個電視網球遊戲。于是,體育遊戲的鼻祖就誕生了。看看下面這種圖,你就知道多有愛了!
這樣的網球遊戲你玩過沒?
電子遊戲的發展早期,美國各地發行公司,軟體商戶紛紛成立,包括以后引領全球的Activision。當然,這時的市場也僅限于美國,圖中展現了此時期主機上的棒球遊戲。此時,電子遊戲的中心還在美國,體育遊戲也主要在美國發展壯大。
棒球遊戲的宣傳
主機風靡時代,體育遊戲崛起
后來,日本電玩迅猛發展,尤其是幾大主機的一一出現,讓日本逐漸成為電子遊戲的發展圣地。在最受玩家喜愛的主機——NES(就是紅白機)推出之后,體育遊戲進入了8位機的時代。在紅白機上我們看到更加多樣的體育遊戲類型,賽車、足球、籃球、射擊......幾乎現實所有的體育運動都有了它們的“電子版”。
之后的日本主機更是風風火火地上線,從SONY的PS、PS2,微軟的xbox360、Wii,都為體育遊戲提供了一個很好的發展土壤。此時,后來赫赫有名的體育遊戲實況足球系列、2K sports,以及EA SPORTS在這段時期貢獻的種種遊戲,助力體育遊戲發展到了黃金時代。
SFC時代的實況足球
2005年,微軟發布其上一代主機xbox的替代者xbox360,預示著電子遊戲正式進入了次世代,而體育遊戲的百家爭鳴時期也就此拉開了大幕。之后,體感主機Wii再次引領體育遊戲的發展進入小高潮。
PC時代,單機網游各領風騷
在主機瘋狂發展的同時,電腦也悄悄走進千家萬戶,體育遊戲自然不會缺席于PC。精明的商人嗅到商機,紛紛把主機上早已風靡的體育遊戲一一搬上電腦,實況、FIFA、NBA 2K,VR網球、泰戈•伍茲高爾夫PGA巡回賽……各種類型的體育遊戲一個也不少,繼主機之后,體育遊戲的PC上呈現出一片欣欣向榮之勢。
NBA 2K11由喬丹代言
提到上面的這些單機體育大作,恐怕你早已經是如雷貫耳,而說到體育網游或許你還是知之甚少,不過,體育網游絲毫不遜于單機遊戲,也出現了很多大作。
競技體育的魅力,既在于對抗,也在于團隊合作,尤其是那些集體項目。古早的單機版體育遊戲大多為我們提供的是一個對抗的平臺,而在團隊合作上則受制于遊戲模式,難以施展。好在,網路遊戲的出現為向往團隊作戰的體育遊戲迷提供了一個新的舞臺。2005年,《街頭籃球》在登入國內市場后,迅速刮起了一陣“籃球旋風”。
《街頭籃球》是PC體育網游的代表作
看到《街頭籃球》的發展勢頭,體育遊戲大戶EA也蠢蠢欲動,將旗下著名遊戲FIFA改編成網游,只可惜這款足球遊戲并沒有在聯網電腦上獲得玩家的青睞,2011年年底,《FIFA Online 2》的中國代理商悄然停運了這款遊戲。
體育網游如此風靡,育碧也開始了自己的探索,由育碧上海工作室歷經4年打造了一款體育網游——《全民足球》也加入了體育網游的爭奪戰。目前來看,這款遊戲在公測之后的反響還不錯,光影效果絢麗,深度的技戰術配合和完善的賽事系統也給了玩家不錯的競技體驗。
這款遊戲在運營上也有自己的獨到之處,官方聯合裏昂足球俱樂部推出了答題活動,有兩位球迷將有機會免費前往熱爾蘭球場觀看裏昂主場迎戰裏爾之戰。體育遊戲與體育明星的合作由來已久,早在實況和NBA 2K的時期,都會讓當年最火的足球或者籃球明星登上遊戲封面做宣傳,不過,《全民足球》與體育明星的聯手明顯更具互動性,玩家玩遊戲,能夠去法國,觀看自己喜歡的球星的決戰,可謂一舉三得。
球迷玩家看到這樣的活動鐵定Hold不住
近年來,經典單機體育遊戲改編網游已經成為一種風潮,《實況足球ONLINE》、《NBA2K® Online》(后者由騰訊代理)陸續公布,在中國的體育網游會越來越豐富,然而,《FIFA Online 2》的案例也告訴我們,未必單機遊戲火,搬到網游上也會大熱,網游固有的互動性、社交性,要讓體育網游在前進的路上考慮更多。而體育網游在宣傳模式上是否能跟得上現在風云變幻的網游市場,也是決定其能否走得更遠的重要籌碼。
熱點新聞
·傳魔獸世界電影版已拍攝完成 將于2013年上映
·跳動的樂章 回顧體育遊戲45年發展史
·中國電競圈首例:SKY將會出版自傳體小說
·成熟嫵媚 野豬桃桃寶2年后的娜美Cos賞
·微博美女圖賞:單身美女出租,情人節選個妹子吧!
熱門小遊戲
全民遊戲時代 愛玩遊戲的名人大盤點(組圖)
之前網上風傳姚明高數掛了!而八卦的網友則翻出一張姚明早年在網咖打CS的圖片,并且發帖稱:“姚明被當掉,難道是因為又繼續愛上了大學旁邊的網咖?”。而近日據官方回應,大姚并沒有被當掉,并且歷史成績已經超越天際,分數高到小編都害怕。
姚明玩CS,但是不被當掉
說到被當掉,青年們之所以被當掉絕不僅僅是因為遊戲。妹子,小說等等都是重要原因。但凡任何東西都有一個度!玩過了,就是沉迷。沒,就算益智。當然,關于遊戲是否對青年們有益這個問題小編就不跟大家瞎扯了,下面這些已經算是成功人士的大佬們愛玩遊戲也能說明一些事情。
人物:美國南卡羅來納州州長Nikki Haley
熱衷遊戲:《
憤怒的小鳥
》
無視歐巴馬 州長議會玩小鳥惹眾怒
如果你不混跡于美國政壇,南卡羅來納州州長Nikki Haley這個名字你猜想一輩子也不會聽說。但是這位實力超群的政客卻以癡迷遊戲的玩家身份主動走入了大眾的視野,成為了玩家們熱議的話題。
今年三月,數百名政治家前往華盛頓,在美國總統歐巴馬召集的州長聚會中探討國家局勢,會議上絕大部分人都是全神貫注聽歐巴馬演講。而南卡羅來納州州長Nikki Haley,卻在底下聚精會神的用 iPad玩起了《憤怒的小鳥》。她的強悍舉動不久即被白宮工作人員發現,白宮新聞秘書長Jay Carney表示剛開始其他出席會議的州長以及高官都很惱火,不過后來事情有了轉機。
白宮新聞秘書長Carney繼續說道:“但是她是真的在全神貫注的玩遊戲,當時州長都在聽總統的演講,但是演講結束后,大家都在看Haley玩遊戲并為她加油喝彩。”
而美國密西西比亞州的州長Haley Barbour隨后也表示,從他觀察來看Haley的遊戲技巧和策略都非常出彩,他本人也是《憤怒的小鳥》的忠實冬粉,以后要和Haley多交流交流心得。
人物:英國首相卡梅倫
熱衷遊戲:《
憤怒的小鳥
》
哥也喜歡玩遊戲
戴維?卡梅倫出生在一個英國貴族家庭,是英王威廉四世的直系后裔。他本人也才華橫溢,不僅以一級榮譽的成績從牛津大學畢業,還在44歲就成為了英國自1812年來最年輕的一位首相。
不過作為一個政治領袖,普通民眾對于他的印象或許只是高高在上而已,他的大學老師也形容其為“謙遜而極具敏感的保守”。而隨后英國互動遊戲協會的一位官員爆料卡梅倫也愛玩遊戲,才讓玩家們了解到這位紳士政治家可愛的另一面。
稍早前,英國互動遊戲協會的Andy Payne在自己的微博上透露,卡梅倫是Ipad版《憤怒的小鳥》的狂熱冬粉,并且購買了完整版的遊戲。
在通關以后,卡梅倫意猶未盡,還詢問助手在Ipad有哪些其他的熱門遊戲值得一玩。盡管在隨后首相本人的新聞發言人拒絕回應此事,該訊息還是迅速傳播了全世界,不僅為《憤怒的小鳥》做了一次免費宣傳,猜想也拉近了不少玩家選民與首相大人的關系。
人物:英國女王伊麗莎白二世
熱衷遊戲:《
足球經理
》
玩遊戲,就能這麼高興
去年以來,英國王室最受關注的對象或許是正準備大婚的英俊迷人的威廉王子,而論及影響力,則非英國女王伊麗莎白二世莫屬了。這位年屆85的王室首領不僅依舊風度翩翩,對新鮮事物的好奇也絲毫不落于人后,特別是玩起遊戲來,儼然就如同一個“80后”。
據報道,女王通過iphone愛上了到《足球經理》這款遊戲的,最初她老人家比較熱衷于挑選曼聯這樣的老牌強隊來征戰賽場奪取勝利。但是隨著時間的推移女王開始厭倦“沒有成就感”的勝利。
于是她開始挑戰自己,扮演起了第五級聯賽的球隊拉什頓鉆石隊這一低級別球隊的救世主角色。雖然在現實世界中該球隊并無任何驕人戰績,但遊戲裏經過女王陛下的親自調教,該隊已于2024年擊敗了所有的強隊獲得了所有的聯賽冠軍。
而對自己高端遊戲技術心滿意足的女王也沒忘記開發這款迷人遊戲的廠商,還特別授予其同樣“高端”的獎勵。
人物:陳冠希
熱衷
遊戲
:《GT5》
陳冠希展示GT賽車5
在艷照門事件時隔三年之后,陳冠希以形象大使的身份出席2010年12月舉行的亞洲遊戲展,在會展接受媒體采訪時,陳冠希表示此前有一個同住的舍友是個超級遊戲迷,于是他也耳濡目染接觸了不少遊戲系列。為了緩解壓力,他經常玩《NBA 2K11》中“喬丹的挑戰”關卡,熱血的運動能讓他身心放松。
在亞洲遊戲展,陳冠希還上陣試玩了一把最新的賽車遊戲《GT5》,雖然撞欄、逆向行駛,操作爛到不行,不過冠希哥解釋道,對之前的《GT》系列還是比較熟悉,只是新款的操作感不適應。
冠希哥還表示,《GT》系列的高仿真度是他最愛的地方,在此前拍《頭文字D》電影時,他曾體驗了一把“生死漂移”,回想起來,還是玩模擬遊戲安全第一。
人物:劉翔
熱衷遊戲:《
植物大戰僵尸
》
還是110米欄比較有難度
在2004年雅典奧運會上一戰成名前,劉翔曾經瘋狂熱衷于網路遊戲,訓練之余就和隊友們在莘莊訓練基地附近的網咖較量,《瘋狂坦克》一玩就是幾個小時,經常因為沒休息好耽誤訓練質量。
據劉翔回憶,有一次午休時間偷溜去網咖過癮,下午回來在門口碰見老爸,他大氣不敢出,低著頭就往學校沖。而劉翔老爸自然是心領神會,追上劉翔就是一腳飛踢。
成名之后,劉翔的訓練強度更高了,為了取得成績上的突破,他也開始節制自己的上網時間,不過訓練之外,還是會玩玩小遊戲解解饞。
據此前劉翔接受采訪透露,他在晚上休息前會在ipad上體驗《植物大戰僵尸》,對于這款膾炙人口的休閑遊戲劉翔笑稱“我玩了幾盤感覺沒啥難度嘛.。。用ipad點的快!女孩子應該蠻喜歡玩的!”
人物:姚明
熱衷遊戲:《
魔獸世界
》
姚明
姚明玩《魔獸世界》幾乎是中國玩家人人皆知的事,就連他在遊戲中的角色都曾被網民們曝光過。身材高大的姚明在遊戲中選擇的是與之體形同樣高大的巨魔角色。其實姚明與我們不同之處就在于,他很出名,但他是與我們同樣苦苦練級,為的只是享受苦練之中的樂趣。
姚明玩魔獸,這個也不是秘密了吧,據說是部落玩家
人物:丁俊暉
熱衷遊戲:《
NBA
Live》
丁俊暉
丁俊暉的“遊戲齡”很長,從早期的《真三國無雙》,到后來的CS,都是他擅長的遊戲,而且他屬于不愛看攻略喜歡自己琢磨無師自通型。除了CS以外丁俊暉還很迷《帝國時代》、《NBA Live》系列與PSP的運動遊戲,據說他還曾經在對戰《NBA Live》時贏了姚明。
人物:劉燁
熱衷
遊戲
:《傳奇》
劉燁
據劉燁透露,他從“三角洲部隊”一直打到CS,整整打了14年,曾一度因為玩遊戲成了差班生。中考的時候,10點鐘考試,他居然8點鐘出門去遊戲廳打半個小時遊戲才去考試,父母至今仍不知道。
就算當了演員,成了明星,劉燁依舊難抵遊戲的誘惑。他透露曾在與章子怡和林嘉欣兩大美女拍戲期間偷跑去網咖玩《傳奇》到凌晨4點,回家睡兩個小時,黑著眼圈就上戲了,搞的全劇組還以為我因為角色而郁悶。其實他是犯了遊戲癮“玩傳奇時,就感覺全世界只剩下這一個遊戲一樣。”
而如今,劉燁已經成為了金馬獎、金雞獎雙料影帝,據說偶爾還會玩《魔獸世界》,不過已經沒了當年的瘋勁。
李小冉
李小冉也喜歡遊戲
李小冉接受李靜采訪時暴露自己是遊戲狂人。
李靜:你的空余時間除了睡覺之外,好像就是用來打電動,號稱“遊戲狂人”。
李小冉:是的,我特別喜歡玩打QQ遊戲,最長打過三天兩夜!食物和水就放在電腦旁邊,主食就是一碗泡面。
戴軍:你會跟人家上網比賽打電動嗎?
李小冉:會呀,有一次在玩遊戲,被刷得很慘。遇到真正的對手了,當時我就哭了,特別傷心,恨不得把電腦給砸了。
說到被當掉,青年們之所以被當掉絕不僅僅是因為遊戲。妹子,小說等等都是重要原因。但凡任何東西都有一個度!玩過了,就是沉迷。沒,就算益智。當然,關于遊戲是否對青年們有益這個問題小編就不跟大家瞎扯了,下面這些已經算是成功人士的大佬們愛玩遊戲也能說明一些事情。
人物:美國南卡羅來納州州長Nikki Haley
熱衷遊戲:《
憤怒的小鳥
》
如果你不混跡于美國政壇,南卡羅來納州州長Nikki Haley這個名字你猜想一輩子也不會聽說。但是這位實力超群的政客卻以癡迷遊戲的玩家身份主動走入了大眾的視野,成為了玩家們熱議的話題。
今年三月,數百名政治家前往華盛頓,在美國總統歐巴馬召集的州長聚會中探討國家局勢,會議上絕大部分人都是全神貫注聽歐巴馬演講。而南卡羅來納州州長Nikki Haley,卻在底下聚精會神的用 iPad玩起了《憤怒的小鳥》。她的強悍舉動不久即被白宮工作人員發現,白宮新聞秘書長Jay Carney表示剛開始其他出席會議的州長以及高官都很惱火,不過后來事情有了轉機。
白宮新聞秘書長Carney繼續說道:“但是她是真的在全神貫注的玩遊戲,當時州長都在聽總統的演講,但是演講結束后,大家都在看Haley玩遊戲并為她加油喝彩。”
而美國密西西比亞州的州長Haley Barbour隨后也表示,從他觀察來看Haley的遊戲技巧和策略都非常出彩,他本人也是《憤怒的小鳥》的忠實冬粉,以后要和Haley多交流交流心得。
人物:英國首相卡梅倫
熱衷遊戲:《
憤怒的小鳥
》
戴維?卡梅倫出生在一個英國貴族家庭,是英王威廉四世的直系后裔。他本人也才華橫溢,不僅以一級榮譽的成績從牛津大學畢業,還在44歲就成為了英國自1812年來最年輕的一位首相。
不過作為一個政治領袖,普通民眾對于他的印象或許只是高高在上而已,他的大學老師也形容其為“謙遜而極具敏感的保守”。而隨后英國互動遊戲協會的一位官員爆料卡梅倫也愛玩遊戲,才讓玩家們了解到這位紳士政治家可愛的另一面。
稍早前,英國互動遊戲協會的Andy Payne在自己的微博上透露,卡梅倫是Ipad版《憤怒的小鳥》的狂熱冬粉,并且購買了完整版的遊戲。
在通關以后,卡梅倫意猶未盡,還詢問助手在Ipad有哪些其他的熱門遊戲值得一玩。盡管在隨后首相本人的新聞發言人拒絕回應此事,該訊息還是迅速傳播了全世界,不僅為《憤怒的小鳥》做了一次免費宣傳,猜想也拉近了不少玩家選民與首相大人的關系。
人物:英國女王伊麗莎白二世
熱衷遊戲:《
足球經理
》
去年以來,英國王室最受關注的對象或許是正準備大婚的英俊迷人的威廉王子,而論及影響力,則非英國女王伊麗莎白二世莫屬了。這位年屆85的王室首領不僅依舊風度翩翩,對新鮮事物的好奇也絲毫不落于人后,特別是玩起遊戲來,儼然就如同一個“80后”。
據報道,女王通過iphone愛上了到《足球經理》這款遊戲的,最初她老人家比較熱衷于挑選曼聯這樣的老牌強隊來征戰賽場奪取勝利。但是隨著時間的推移女王開始厭倦“沒有成就感”的勝利。
于是她開始挑戰自己,扮演起了第五級聯賽的球隊拉什頓鉆石隊這一低級別球隊的救世主角色。雖然在現實世界中該球隊并無任何驕人戰績,但遊戲裏經過女王陛下的親自調教,該隊已于2024年擊敗了所有的強隊獲得了所有的聯賽冠軍。
而對自己高端遊戲技術心滿意足的女王也沒忘記開發這款迷人遊戲的廠商,還特別授予其同樣“高端”的獎勵。
人物:陳冠希
熱衷
遊戲
:《GT5》
在艷照門事件時隔三年之后,陳冠希以形象大使的身份出席2010年12月舉行的亞洲遊戲展,在會展接受媒體采訪時,陳冠希表示此前有一個同住的舍友是個超級遊戲迷,于是他也耳濡目染接觸了不少遊戲系列。為了緩解壓力,他經常玩《NBA 2K11》中“喬丹的挑戰”關卡,熱血的運動能讓他身心放松。
在亞洲遊戲展,陳冠希還上陣試玩了一把最新的賽車遊戲《GT5》,雖然撞欄、逆向行駛,操作爛到不行,不過冠希哥解釋道,對之前的《GT》系列還是比較熟悉,只是新款的操作感不適應。
冠希哥還表示,《GT》系列的高仿真度是他最愛的地方,在此前拍《頭文字D》電影時,他曾體驗了一把“生死漂移”,回想起來,還是玩模擬遊戲安全第一。
人物:劉翔
熱衷遊戲:《
植物大戰僵尸
》
在2004年雅典奧運會上一戰成名前,劉翔曾經瘋狂熱衷于網路遊戲,訓練之余就和隊友們在莘莊訓練基地附近的網咖較量,《瘋狂坦克》一玩就是幾個小時,經常因為沒休息好耽誤訓練質量。
據劉翔回憶,有一次午休時間偷溜去網咖過癮,下午回來在門口碰見老爸,他大氣不敢出,低著頭就往學校沖。而劉翔老爸自然是心領神會,追上劉翔就是一腳飛踢。
成名之后,劉翔的訓練強度更高了,為了取得成績上的突破,他也開始節制自己的上網時間,不過訓練之外,還是會玩玩小遊戲解解饞。
據此前劉翔接受采訪透露,他在晚上休息前會在ipad上體驗《植物大戰僵尸》,對于這款膾炙人口的休閑遊戲劉翔笑稱“我玩了幾盤感覺沒啥難度嘛.。。用ipad點的快!女孩子應該蠻喜歡玩的!”
人物:姚明
熱衷遊戲:《
魔獸世界
》
姚明玩《魔獸世界》幾乎是中國玩家人人皆知的事,就連他在遊戲中的角色都曾被網民們曝光過。身材高大的姚明在遊戲中選擇的是與之體形同樣高大的巨魔角色。其實姚明與我們不同之處就在于,他很出名,但他是與我們同樣苦苦練級,為的只是享受苦練之中的樂趣。
姚明玩魔獸,這個也不是秘密了吧,據說是部落玩家
人物:丁俊暉
熱衷遊戲:《
NBA
Live》
丁俊暉的“遊戲齡”很長,從早期的《真三國無雙》,到后來的CS,都是他擅長的遊戲,而且他屬于不愛看攻略喜歡自己琢磨無師自通型。除了CS以外丁俊暉還很迷《帝國時代》、《NBA Live》系列與PSP的運動遊戲,據說他還曾經在對戰《NBA Live》時贏了姚明。
人物:劉燁
熱衷
遊戲
:《傳奇》
據劉燁透露,他從“三角洲部隊”一直打到CS,整整打了14年,曾一度因為玩遊戲成了差班生。中考的時候,10點鐘考試,他居然8點鐘出門去遊戲廳打半個小時遊戲才去考試,父母至今仍不知道。
就算當了演員,成了明星,劉燁依舊難抵遊戲的誘惑。他透露曾在與章子怡和林嘉欣兩大美女拍戲期間偷跑去網咖玩《傳奇》到凌晨4點,回家睡兩個小時,黑著眼圈就上戲了,搞的全劇組還以為我因為角色而郁悶。其實他是犯了遊戲癮“玩傳奇時,就感覺全世界只剩下這一個遊戲一樣。”
而如今,劉燁已經成為了金馬獎、金雞獎雙料影帝,據說偶爾還會玩《魔獸世界》,不過已經沒了當年的瘋勁。
李小冉
李小冉接受李靜采訪時暴露自己是遊戲狂人。
李靜:你的空余時間除了睡覺之外,好像就是用來打電動,號稱“遊戲狂人”。
李小冉:是的,我特別喜歡玩打QQ遊戲,最長打過三天兩夜!食物和水就放在電腦旁邊,主食就是一碗泡面。
戴軍:你會跟人家上網比賽打電動嗎?
李小冉:會呀,有一次在玩遊戲,被刷得很慘。遇到真正的對手了,當時我就哭了,特別傷心,恨不得把電腦給砸了。
訂閱:
文章 (Atom)