其實,2K11與前作最大的不同之一在于其戰術跑位的有效性大大提高。前作由于跟人太緊,且AI無球掩護太過垃圾,造成很多時候戰術成為了可有可無的東西,如果不是為了幾個空姐,相信連很多高玩也不一定會費勁去呼叫戰術。但2K11大大提高了無球掩護的成功率,以及球員跑位的積極性,你經常會看到,每當呼叫戰術的時候,就算是受傷球員,前一秒還一瘸一拐的,后一秒馬上像打了雞血一樣開始狂奔起來。這不僅使得如雷這樣的射手能夠在陣地進攻時不用持球就能每場得到可觀的分數,還使得2K11更貼近了真實比賽的模式——真正的職業比賽,是必須有一定的戰術執行力的。
關于戰術使用:戰術呼出鍵,手柄默認(鍵盤請看對應的按鍵)是L2,快速戰術是十字鍵右鍵(同剛才)。
進攻部分:
在快速遊戲模式(同王朝和賽季手動),當你處于進攻方時,按下戰術呼出鍵,這時包括自己在內的五個人的頭頂會出現A\B\C\D\LF2的字樣,分別對應PG\SG\PF\SF\C。然后再按下A\B\C\D對應的動作鍵(在控制器設定裏能夠檢視),然后就會在螢幕的右邊彈出一個選單,有四個選項,前面是ABCD,同樣對應相同的動作鍵,后面就是戰術的名稱,然后按下任意一個動作鍵,當適當的持球人站在適當的位置的時候,戰術便發動了。
下面來詳細介紹一下戰術的具體操作。
在主選單中的管理球員名單選項中,有一個戰術手冊,點開后選擇進攻手冊,就能檢視每支隊伍的進攻戰術并進行修改,通過儲存球員名單來儲存修改。
每支球隊的手冊中,分為首發PG戰術、首發SG戰術、首發SF戰術等等,以此類推,直到替補C戰術,一共有10個戰術面板每個戰術面板下都有四個戰術。這是什麼意思呢?回到前文,當你按下戰術呼出鍵時,球員頭上出現其位置對應的動作鍵,假設這時候你的球員都是首發球員,你用的隊伍是湖人隊,那麼按下PG對應的動作鍵A后,出來的戰術就是湖人隊首發控衛FISHER的戰術面板,接下來你只要按下對應的動作鍵就能將戰術真正呼出了。
戰術的發動,必須要在戰術要求的持球人站在戰術要求的地點才行,所以必須在設定中將主客場的戰術跑位全部設為可見,要不然我們的戰術就沒法執行。當戰術呼出后,如果當前持球人是戰術要求的持球人,則場地上會直接顯示出持球人應該站的位置,如果不是,那麼戰術要求持球人的腳下和頭頂會有明顯的提示,非常直觀。
這裏要注意一點,當你用合適的持球人站在合適的位子的時候,很可能你的某一位隊友頭上會出現他對應的動作鍵,這時你將球傳給他,戰術將繼續執行下去,當你選擇其他人傳球或者決定由持球人單打的時候(拉開單打戰術除外),戰術執行會終止,球員將不會按照戰術來進行跑位和無球掩護。
選擇將戰術執行下去的決定權在于你,在遊戲中,你是球員,是教練,是這個球場上的上帝。當你模擬了一些戰術后你會發現,有時候戰術并不一定要完全跑完,當戰術進行到某一時刻時,有些球員已經擁有了出手的空當,或是籃下,或是中距離,或是三分線外,甚至是從面前到籃下空曠無人;還有一種情況,戰術在發動后,持球人不同的跑位,有時甚至是破壞戰術執行的跑位,都能夠使得其他球員的無球跑動產生變化,從而制造出更為多樣化的進攻選擇。所以當空當出現時,果斷分球吧,你會發現原來積分是如此輕松加愉快~
MP模式的戰術也是大同小異,但是呼叫戰術的前提是你持球在手,就算是中鋒,當你在進攻中拿到球后,你就能呼叫戰術了,抓住機會呼叫對你有利的戰術,讓AI呼叫的狗屁戰術吃屎去吧~
再講講快速戰術的使用。手柄按十字鍵右鍵(鍵盤請看控制器設定中對應的按鍵)后,螢幕右邊同樣會出現一個選單,前面是A\B\C\D,分別對應快速擋拆\快速拉開\快速低位單打\快速掩護,這裏要注意一下,C和D的按鍵是和前面的相反的。當你按了對應的動作鍵后,快速擋拆的效果是隊友中PF和C位置設定擋拆傾向(具體傾向可以在球員名單選項中檢視,有個NEW的標志,很明顯的)最高的那一個來和你擋拆;快速拉開的效果就是其他四個隊友全部拉開到三分線外的四個點,分別是兩個四十五度角和兩個底角,將內線空間拉空(如果對方此時是盯人防守的話,如果是聯防,內線照樣人滿為患啊)為你創造絕佳的面框持球單打機會;快速低位單打的效果是你的隊友中低位進攻傾向最高的那個人會迅速在三秒區弱側背身要位,傳不傳給他就是你的自由了;快速掩護的作用就是你隊友中設定擋拆傾向最高的那個人給受擋拆傾向最高的那個人做無球跑位掩護,以期使受擋拆人得到空位出手的機會,同樣是在對方使用盯人戰術的時候比較管用,聯防模式下效果不是很明顯。